<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: 31 Jogos que Todo Estudante de Gamedev Deveria Jogar</title>
	<atom:link href="http://www.gamedevbr.com/31-jogos-que-todo-estudante-deveria-jogar/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gamedevbr.com/31-jogos-que-todo-estudante-deveria-jogar/</link>
	<description>Opiniões e notícias sobre desenvolvimento de jogos eletrônicos</description>
	<lastBuildDate>Wed, 17 Mar 2010 13:09:50 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: Krepz</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/31-jogos-que-todo-estudante-deveria-jogar/comment-page-1/#comment-7619</link>
		<dc:creator>Krepz</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 12:50:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevbr.com/?p=916#comment-7619</guid>
		<description>rock n roll racing...certamente! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>rock n roll racing&#8230;certamente!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Ramon</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/31-jogos-que-todo-estudante-deveria-jogar/comment-page-1/#comment-7423</link>
		<dc:creator>Ramon</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 16:20:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevbr.com/?p=916#comment-7423</guid>
		<description>Para mim precisava de Oddworld Abe&#039;s Exoddus, um jogo de sobrevivencia em que se tem que usar o cerebro pra diversos puzzles, uns que tem que usar mais seu instinto e sorte, sem falar dos esquemas de salvar, etc, seus companheiros, e em certas partes, esse jogo passa uma adrenalina como, quase nenhum jogo da atualidade. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Para mim precisava de Oddworld Abe&#039;s Exoddus, um jogo de sobrevivencia em que se tem que usar o cerebro pra diversos puzzles, uns que tem que usar mais seu instinto e sorte, sem falar dos esquemas de salvar, etc, seus companheiros, e em certas partes, esse jogo passa uma adrenalina como, quase nenhum jogo da atualidade.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Erik</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/31-jogos-que-todo-estudante-deveria-jogar/comment-page-1/#comment-7308</link>
		<dc:creator>Erik</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 02:09:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevbr.com/?p=916#comment-7308</guid>
		<description>Vejo a falta de alguns jogos que acabaram revolucinando a maneira como se joga, entre eles Metal Gear, um dos primeiros jogos que o objetivo n&#227;o era um confronto direto com os antagonistas e sim conseguir despistar e iludi-los, uma vez que o confronto direto gera mais complica&#231;&#245;es. Isso revolucionou a forma com que alguns jogos eram pensados e para mim isso deveria fazer com que ele estivesse na lisa. 
 
Outro jogo que tamb&#233;m n&#227;o aparece e que eu vejo que tem grande import&#226;ncia &#233; Metroid que prezava mais a explora&#231;&#227;o do mundo do que simplesmente atirar em tudo o que se movia. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vejo a falta de alguns jogos que acabaram revolucinando a maneira como se joga, entre eles Metal Gear, um dos primeiros jogos que o objetivo n&atilde;o era um confronto direto com os antagonistas e sim conseguir despistar e iludi-los, uma vez que o confronto direto gera mais complica&ccedil;&otilde;es. Isso revolucionou a forma com que alguns jogos eram pensados e para mim isso deveria fazer com que ele estivesse na lisa. </p>
<p>Outro jogo que tamb&eacute;m n&atilde;o aparece e que eu vejo que tem grande import&acirc;ncia &eacute; Metroid que prezava mais a explora&ccedil;&atilde;o do mundo do que simplesmente atirar em tudo o que se movia.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: CrociDB</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/31-jogos-que-todo-estudante-deveria-jogar/comment-page-1/#comment-3604</link>
		<dc:creator>CrociDB</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Dec 2008 04:01:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevbr.com/?p=916#comment-3604</guid>
		<description>S&#243; t&#225; faltando o Pong a&#237;! =P </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>S&oacute; t&aacute; faltando o Pong a&iacute;! =P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: D. Amaral</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/31-jogos-que-todo-estudante-deveria-jogar/comment-page-1/#comment-3598</link>
		<dc:creator>D. Amaral</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Dec 2008 04:55:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevbr.com/?p=916#comment-3598</guid>
		<description>Qual jogo adicionar ou remover? 
 
Particulamente, acho que n&#227;o podemos remover nenhum deles, pois como ir&#237;amos expandir nossa base? N&#227;o seria para n&#243;s jogarmos tudo que vermos pela frente, n&#227;o s&#243; para saber como fazer, mas como n&#227;o fazer tamb&#233;m? 
 
Ent&#227;o, mesmo querendo expandir a lista de 30 para 3.000, s&#243; colocaria um jogo... que seria Cave Story (Doukkutsu Monogatari), por diversos motivos, mas o principal deles &#233; por que o criador, pixel (fugiu o nome dele agora), foi um cara capaz de fazer um jogo t&#227;o atrativo em quesito de jogabilidade, beleza visual e at&#233; hist&#243;ria... que &#233;, n&#227;o s&#243; um jogo para se estudar, mas para se estimular aqueles que querem criar, em qualquer campo. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Qual jogo adicionar ou remover? </p>
<p>Particulamente, acho que n&atilde;o podemos remover nenhum deles, pois como ir&iacute;amos expandir nossa base? N&atilde;o seria para n&oacute;s jogarmos tudo que vermos pela frente, n&atilde;o s&oacute; para saber como fazer, mas como n&atilde;o fazer tamb&eacute;m? </p>
<p>Ent&atilde;o, mesmo querendo expandir a lista de 30 para 3.000, s&oacute; colocaria um jogo&#8230; que seria Cave Story (Doukkutsu Monogatari), por diversos motivos, mas o principal deles &eacute; por que o criador, pixel (fugiu o nome dele agora), foi um cara capaz de fazer um jogo t&atilde;o atrativo em quesito de jogabilidade, beleza visual e at&eacute; hist&oacute;ria&#8230; que &eacute;, n&atilde;o s&oacute; um jogo para se estudar, mas para se estimular aqueles que querem criar, em qualquer campo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
