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	<title>Comments on: Artigo com estudo de viabilidade pra abrir uma empresa de gamedev</title>
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	<description>Opiniões e notícias sobre desenvolvimento de jogos eletrônicos</description>
	<lastBuildDate>Tue, 09 Mar 2010 20:52:34 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: Erick</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/artigo-com-estudo-de-viabilidade-pra-abrir-uma-empresa-de-gamedev/comment-page-1/#comment-4881</link>
		<dc:creator>Erick</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2009 12:24:43 +0000</pubDate>
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		<description>Boa dica de leitura Rodrigo 
 
Gostaria de destacar o que li nas sugestoes finais do autor. 
 
&quot;Buscar participar dos f&#243;runs de sele&#231;&#227;o de investidores promovidos pela FINEP, em 
busca de fontes de financiamento ou investidores para capitalizar a empresa com o 
objetivo de suportar o per&#237;odo prolongado sem receitas at&#233; o t&#233;rmino do 
desenvolvimento do webgame.&quot; 
 
&#201; uma dica importante para quem j&#225; possui conhecimento, talento e uma equipe competente para desenvolver produtos com potencial de vendas. A SBGames e o concurso BRGames s&#227;o exemplos de boas vitrines para buscar possiveis investidores.  
 
Que o mundo dos jogos eletr&#244;nicos &#233; muito mais do que entretenimento todo mundo j&#225; sabe, mas s&#243; quando fazemos uma leitura de um documento como este &#233; que percebemos o quanto &#233; importante elaborar um plano de neg&#243;cios para investir na cria&#231;&#227;o de uma empresa nesta &#225;rea. 
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		<content:encoded><![CDATA[<p>Boa dica de leitura Rodrigo </p>
<p>Gostaria de destacar o que li nas sugestoes finais do autor. </p>
<p>&quot;Buscar participar dos f&oacute;runs de sele&ccedil;&atilde;o de investidores promovidos pela FINEP, em<br />
busca de fontes de financiamento ou investidores para capitalizar a empresa com o<br />
objetivo de suportar o per&iacute;odo prolongado sem receitas at&eacute; o t&eacute;rmino do<br />
desenvolvimento do webgame.&quot; </p>
<p>&Eacute; uma dica importante para quem j&aacute; possui conhecimento, talento e uma equipe competente para desenvolver produtos com potencial de vendas. A SBGames e o concurso BRGames s&atilde;o exemplos de boas vitrines para buscar possiveis investidores.  </p>
<p>Que o mundo dos jogos eletr&ocirc;nicos &eacute; muito mais do que entretenimento todo mundo j&aacute; sabe, mas s&oacute; quando fazemos uma leitura de um documento como este &eacute; que percebemos o quanto &eacute; importante elaborar um plano de neg&oacute;cios para investir na cria&ccedil;&atilde;o de uma empresa nesta &aacute;rea.</p>
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		<title>By: Pablo_Raphael</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/artigo-com-estudo-de-viabilidade-pra-abrir-uma-empresa-de-gamedev/comment-page-1/#comment-4758</link>
		<dc:creator>Pablo_Raphael</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 22:56:56 +0000</pubDate>
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		<description>N&#227;o li ainda, mas fiquei em d&#250;vida com um ponto do post: &quot;o autor &#233; administrador mas... &quot; tipo, administradores fazem planos de neg&#243;cios, saca? &#201; uma das coisas que n&#243;s aprendemos na faculdade e tal.  
E s&#227;o t&#227;o importantes para o funcionamento de uma empresa de games quanto o programador, o artista e a m&#225;quina de caf&#233;. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>N&atilde;o li ainda, mas fiquei em d&uacute;vida com um ponto do post: &quot;o autor &eacute; administrador mas&#8230; &quot; tipo, administradores fazem planos de neg&oacute;cios, saca? &Eacute; uma das coisas que n&oacute;s aprendemos na faculdade e tal.<br />
E s&atilde;o t&atilde;o importantes para o funcionamento de uma empresa de games quanto o programador, o artista e a m&aacute;quina de caf&eacute;.</p>
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		<title>By: Pablo_Raphael</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/artigo-com-estudo-de-viabilidade-pra-abrir-uma-empresa-de-gamedev/comment-page-1/#comment-4757</link>
		<dc:creator>Pablo_Raphael</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 22:56:38 +0000</pubDate>
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		<description>N&#227;o li ainda, mas fiquei em d&#250;vida com um ponto do post: &quot;o autor &#233; administrador mas... &quot; tipo, administradores fazem planos de neg&#243;cios, saca? &#201; uma das coisas nas quais que n&#243;s aprendemos na faculdade e tal.  
E s&#227;o t&#227;o importantes para o funcionamento de uma empresa de games quanto o programador, o artista e  a m&#225;quina de caf&#233;. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>N&atilde;o li ainda, mas fiquei em d&uacute;vida com um ponto do post: &quot;o autor &eacute; administrador mas&#8230; &quot; tipo, administradores fazem planos de neg&oacute;cios, saca? &Eacute; uma das coisas nas quais que n&oacute;s aprendemos na faculdade e tal.<br />
E s&atilde;o t&atilde;o importantes para o funcionamento de uma empresa de games quanto o programador, o artista e  a m&aacute;quina de caf&eacute;.</p>
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		<title>By: Fernando Menezes</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/artigo-com-estudo-de-viabilidade-pra-abrir-uma-empresa-de-gamedev/comment-page-1/#comment-4751</link>
		<dc:creator>Fernando Menezes</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 17:51:34 +0000</pubDate>
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		<description>Li rapidamente para ver os sal&#225;rios e tal, mesmo sendo de 2005 e no Nordeste, o rapaz quer fazer uma empresa com apenas 2 computadores??? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Li rapidamente para ver os sal&aacute;rios e tal, mesmo sendo de 2005 e no Nordeste, o rapaz quer fazer uma empresa com apenas 2 computadores???</p>
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