Assuntos fora de foco?
Alguns aqui devem ter reparado que eu andei postando textos fora do contexto desenvolvimento de jogos (como palestras de 3D e contests), mas é por uma boa causa: como aqui o objetivo principal é dar dicas e artigos/tutoriais, participar de uma competição como o Contest da Procedural pode render um bom conhecimento que pode ser usado em desenvolvimento de jogos. Este site não se limitará a apenas gamedev, mas terá também tutoriais de programação básica e assuntos que podem fugir um pouco, como dicas de desenhos (estou preparando um tutorial de perspectiva).
Todo o conhecimento é válido, principalmente se isso ajudar o leitor a seguir nesta área difícil que é desenvolver games. A área é bem extensa e sempre podemos falar de outras coisas que tenha alguma relação ou mesmo pode ajudar futuramente. Um tutorial fora de foco hoje pode ajudar no futuro.
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02/04/08 at 4:13 pm
Ahh… nem foram tão fora de foco, e concerteza foram informativos, isso que importa! =D