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	<title>Comments on: C++, C#, Java ou Flash? O dilema de um futuro programador de jogos</title>
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	<description>Opiniões e notícias sobre desenvolvimento de jogos eletrônicos</description>
	<lastBuildDate>Sun, 14 Mar 2010 23:41:04 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: Rubens Garcia</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/c-c-java-ou-flash-o-dilema-de-um-futuro-programador-de-jogos/comment-page-1/#comment-8241</link>
		<dc:creator>Rubens Garcia</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 13:07:59 +0000</pubDate>
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		<description>Tenho conhecimentos em C eu at&#233; fiz um joguinho bem simples com uso da SDL,  trabalhei com C e allegro e tamb&#233;m com JAVA como sofri em java por falta de conhecimento e experiencia. 
 
Na faculdade que estou fazendo de jogos estou desenvolvendo um game em python (n&#227;o curti a linguagem), mas meu objetivo &#233; aprender action script 3 e JAVA e trabalhar com casual games e advergames, se n&#227;o me engano &#233; o melhor nicho para trabalhar em quest&#245;es nacionais </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tenho conhecimentos em C eu at&eacute; fiz um joguinho bem simples com uso da SDL,  trabalhei com C e allegro e tamb&eacute;m com JAVA como sofri em java por falta de conhecimento e experiencia. </p>
<p>Na faculdade que estou fazendo de jogos estou desenvolvendo um game em python (n&atilde;o curti a linguagem), mas meu objetivo &eacute; aprender action script 3 e JAVA e trabalhar com casual games e advergames, se n&atilde;o me engano &eacute; o melhor nicho para trabalhar em quest&otilde;es nacionais</p>
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		<title>By: evertonvieira</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/c-c-java-ou-flash-o-dilema-de-um-futuro-programador-de-jogos/comment-page-1/#comment-4140</link>
		<dc:creator>evertonvieira</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 17:08:32 +0000</pubDate>
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		<description>Ol&#225; pessoal,  
  
Concordo com o que a maioria registrou, a escolha da linguagem n&#227;o &#233; t&#227;o importante. Importante sim &#233; dominar a que for escolhida. Eu trabalho com games j&#225; h&#225; cinco anos, desenvolvendo simuladores focados em treinamento utilizando o Action Script e tamb&#233;m Java. Posso afirmar para voc&#234;s, o tempo e conhecimento dedicado para o desenvolvimento de apenas um deles, j&#225; seria suficiente para aprender qualquer uma das linguagens descritas acima. A f&#243;rmula &#233; ter um id&#233;ia e baixar a cabe&#231;a para realiz&#225;-la. O Rodrigo usou uma palavra important&#237;ssima, ainda mais para quem tem outra atividade em paralelo, o segredo est&#225; no FOCO! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ol&aacute; pessoal,  </p>
<p>Concordo com o que a maioria registrou, a escolha da linguagem n&atilde;o &eacute; t&atilde;o importante. Importante sim &eacute; dominar a que for escolhida. Eu trabalho com games j&aacute; h&aacute; cinco anos, desenvolvendo simuladores focados em treinamento utilizando o Action Script e tamb&eacute;m Java. Posso afirmar para voc&ecirc;s, o tempo e conhecimento dedicado para o desenvolvimento de apenas um deles, j&aacute; seria suficiente para aprender qualquer uma das linguagens descritas acima. A f&oacute;rmula &eacute; ter um id&eacute;ia e baixar a cabe&ccedil;a para realiz&aacute;-la. O Rodrigo usou uma palavra important&iacute;ssima, ainda mais para quem tem outra atividade em paralelo, o segredo est&aacute; no FOCO!</p>
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		<title>By: Rodrigo3d</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/c-c-java-ou-flash-o-dilema-de-um-futuro-programador-de-jogos/comment-page-1/#comment-4137</link>
		<dc:creator>Rodrigo3d</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 17:52:58 +0000</pubDate>
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		<description>Todas as dicas s&#227;o bem &#250;teis acima, concordo com o hell a&#237;, C++ n&#227;o &#233; dif&#237;cil o problema &#233; que as pessoas confundem C com C++. C++ tem controle de baixo e alto n&#237;vel, pra migrar pra outras linguans de alto n&#237;vel &#233; bem tranquilo se for o caso, a portabilibiliadade e produtividade de C++ &#233; indiscut&#237;vel, n&#227;o &#233; &#224; toa que &#233; a mais utilizada na ind&#250;stria dos games. 
Eu fa&#231;o Ci&#234;ncia da Computa&#231;&#227;o e garanto uma coisa, nunca espere aprender tudo da faculdade, corra atras e e aprenda o quanto mais vc puder. 
Saber um pouco de v&#225;rias linguagens &#233; f&#225;cil, afinal fazer &quot;console&quot; &#233; moleza, agora saber  uma &#250;nica linguagem a fundo &#233; o mais complicado, depois aprender a programar para OpenGL e DirectX &#233; indiscart&#225;vel, uma vez que as grandes empresas de games buscam profissionais neste ramo de abordagem. Ou seja, corra contra o tempo! 
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Todas as dicas s&atilde;o bem &uacute;teis acima, concordo com o hell a&iacute;, C++ n&atilde;o &eacute; dif&iacute;cil o problema &eacute; que as pessoas confundem C com C++. C++ tem controle de baixo e alto n&iacute;vel, pra migrar pra outras linguans de alto n&iacute;vel &eacute; bem tranquilo se for o caso, a portabilibiliadade e produtividade de C++ &eacute; indiscut&iacute;vel, n&atilde;o &eacute; &agrave; toa que &eacute; a mais utilizada na ind&uacute;stria dos games.<br />
Eu fa&ccedil;o Ci&ecirc;ncia da Computa&ccedil;&atilde;o e garanto uma coisa, nunca espere aprender tudo da faculdade, corra atras e e aprenda o quanto mais vc puder.<br />
Saber um pouco de v&aacute;rias linguagens &eacute; f&aacute;cil, afinal fazer &quot;console&quot; &eacute; moleza, agora saber  uma &uacute;nica linguagem a fundo &eacute; o mais complicado, depois aprender a programar para OpenGL e DirectX &eacute; indiscart&aacute;vel, uma vez que as grandes empresas de games buscam profissionais neste ramo de abordagem. Ou seja, corra contra o tempo!</p>
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	<item>
		<title>By: A difícil tarefa de planejar um puzzle casual &#124; GamedevBR</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/c-c-java-ou-flash-o-dilema-de-um-futuro-programador-de-jogos/comment-page-1/#comment-4055</link>
		<dc:creator>A difícil tarefa de planejar um puzzle casual &#124; GamedevBR</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 01:34:27 +0000</pubDate>
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		<description>[...] alguma coisa relacionada a desenvolvimento de jogos. Sobre esse último ponto, já comentei aqui sobre escolher uma nova linguagem e aprender a programar nela. C++ e Flash são as alternativas, [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] alguma coisa relacionada a desenvolvimento de jogos. Sobre esse último ponto, já comentei aqui sobre escolher uma nova linguagem e aprender a programar nela. C++ e Flash são as alternativas, [...]</p>
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	<item>
		<title>By: SAM ASM</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/c-c-java-ou-flash-o-dilema-de-um-futuro-programador-de-jogos/comment-page-1/#comment-4046</link>
		<dc:creator>SAM ASM</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 20:28:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevbr.com/?p=1236#comment-4046</guid>
		<description>Nenhuma delas. O neg&#243;cio &#233; programar usando ASM. Recomendo o MASM pra programar jogos em DirectX. O compilador nunca gera c&#243;digo direito, prefiro eu mesmo gerar o meu. 
Se voc&#234; programa em flash, &#233; uma &#243;tima plataforma.. se voc&#234; &#233; uma pessoa em contato com o lado feminino (ou seja &#233; mulher, ou j&#225; pensou em ser). 
Vou indo JMP EAX </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nenhuma delas. O neg&oacute;cio &eacute; programar usando ASM. Recomendo o MASM pra programar jogos em DirectX. O compilador nunca gera c&oacute;digo direito, prefiro eu mesmo gerar o meu.<br />
Se voc&ecirc; programa em flash, &eacute; uma &oacute;tima plataforma.. se voc&ecirc; &eacute; uma pessoa em contato com o lado feminino (ou seja &eacute; mulher, ou j&aacute; pensou em ser).<br />
Vou indo JMP EAX</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: hell</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/c-c-java-ou-flash-o-dilema-de-um-futuro-programador-de-jogos/comment-page-1/#comment-4033</link>
		<dc:creator>hell</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 23:01:46 +0000</pubDate>
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		<description>C++ j&#225; tem muitos recursos, mas sinceramente n&#227;o considero uma linguagem dif&#237;cil, j&#225; o problema n&#227;o &#233; a linguagem, mas sim a desaloca&#231;&#227;o de objetos da mem&#243;ria, uma solu&#231;&#227;o legal para isto &#233; usar uma das centenas de gabarge collectors existente para C++, pois o resto &#233; igual a qualquer linguagem OO. 
 
Al&#233;m que C++ + Eclipse &#233; o c&#233;u. 
 
Mas voc&#234; faltou falar de JavaFX que tamb&#233;m &#233; uma &#243;tima linguagem para desenvolvimento de jogos, muito simples e &#250;til por sinal. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C++ j&aacute; tem muitos recursos, mas sinceramente n&atilde;o considero uma linguagem dif&iacute;cil, j&aacute; o problema n&atilde;o &eacute; a linguagem, mas sim a desaloca&ccedil;&atilde;o de objetos da mem&oacute;ria, uma solu&ccedil;&atilde;o legal para isto &eacute; usar uma das centenas de gabarge collectors existente para C++, pois o resto &eacute; igual a qualquer linguagem OO. </p>
<p>Al&eacute;m que C++ + Eclipse &eacute; o c&eacute;u. </p>
<p>Mas voc&ecirc; faltou falar de JavaFX que tamb&eacute;m &eacute; uma &oacute;tima linguagem para desenvolvimento de jogos, muito simples e &uacute;til por sinal.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: CrociDB</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/c-c-java-ou-flash-o-dilema-de-um-futuro-programador-de-jogos/comment-page-1/#comment-4001</link>
		<dc:creator>CrociDB</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 13:34:33 +0000</pubDate>
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		<description>Fa&#231;a como eu, tente aprender todas! hehehe </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fa&ccedil;a como eu, tente aprender todas! hehehe</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Rodrigo Flausino</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/c-c-java-ou-flash-o-dilema-de-um-futuro-programador-de-jogos/comment-page-1/#comment-3968</link>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 16:50:10 +0000</pubDate>
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		<description>&#201; que na verdade todo mundo diz isso. Que a gente tem de ter um portf&#243;lio. Eu s&#243; repassei a informa&#231;&#227;o! 
 
E valeu a todos pelas dicas!!! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&Eacute; que na verdade todo mundo diz isso. Que a gente tem de ter um portf&oacute;lio. Eu s&oacute; repassei a informa&ccedil;&atilde;o! </p>
<p>E valeu a todos pelas dicas!!!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Alvaro Cavalcanti</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/c-c-java-ou-flash-o-dilema-de-um-futuro-programador-de-jogos/comment-page-1/#comment-3967</link>
		<dc:creator>Alvaro Cavalcanti</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 16:26:19 +0000</pubDate>
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		<description>Concordo com o que a maioria escreveu. Mais importante &#233; ter um jogo, acima de tudo. A linguagem se torna um detalhe dependendo da plataforma mesmo, pois nos jogos AAA o importante mesmo &#233; a otimiza&#231;&#227;o e a&#237; os conceitos gerais aliados com conhecimento da linguagem valem a pena (como j&#225; citaram a&#237; em cima). 
 
Eu estava nessa d&#250;vida um tempo atr&#225;s e acabei saindo do JavaME, que eu j&#225; conhecia e trabalhava, para GameMaker, XNA e Flash. Por falta de tempo eu acabei parando tudo, mas nos &#250;ltimos dias est&#227;o come&#231;ando a aparecer oportunidades de trabalhos em Flash e ontem eu comecei um curso aqui na empresa de Flash Lite (para celulares). Posso dizer que agora a plataforma foi quem me escolheu e n&#227;o o inverso. :-) 
 
Ah, quanto a ganhar dinheiro com Flash pode aguardar ainda esta semana uma compila&#231;&#227;o de mat&#233;rias sobre o assunto que vou publicar no blog do IGDA Recife, o pessoal da lista anda trocando informa&#231;&#245;es muito valiosas sobre o assunto. ;-) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com o que a maioria escreveu. Mais importante &eacute; ter um jogo, acima de tudo. A linguagem se torna um detalhe dependendo da plataforma mesmo, pois nos jogos AAA o importante mesmo &eacute; a otimiza&ccedil;&atilde;o e a&iacute; os conceitos gerais aliados com conhecimento da linguagem valem a pena (como j&aacute; citaram a&iacute; em cima). </p>
<p>Eu estava nessa d&uacute;vida um tempo atr&aacute;s e acabei saindo do JavaME, que eu j&aacute; conhecia e trabalhava, para GameMaker, XNA e Flash. Por falta de tempo eu acabei parando tudo, mas nos &uacute;ltimos dias est&atilde;o come&ccedil;ando a aparecer oportunidades de trabalhos em Flash e ontem eu comecei um curso aqui na empresa de Flash Lite (para celulares). Posso dizer que agora a plataforma foi quem me escolheu e n&atilde;o o inverso. <img src='http://www.gamedevbr.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  </p>
<p>Ah, quanto a ganhar dinheiro com Flash pode aguardar ainda esta semana uma compila&ccedil;&atilde;o de mat&eacute;rias sobre o assunto que vou publicar no blog do IGDA Recife, o pessoal da lista anda trocando informa&ccedil;&otilde;es muito valiosas sobre o assunto. <img src='http://www.gamedevbr.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Neto</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/c-c-java-ou-flash-o-dilema-de-um-futuro-programador-de-jogos/comment-page-1/#comment-3966</link>
		<dc:creator>Neto</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 14:01:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevbr.com/?p=1236#comment-3966</guid>
		<description>&quot;A&#237; complica. 4 linguagens com potencial. E n&#227;o d&#225; pra estudar todas ao mesmo tempo.&quot; -&gt; D&#225; sim... Agora s&#243; falta Flash. =p 
 
&quot;Independente da linguagem, a palavra de ordem &#233;: tenha demos no portf&#243;lio. Assim d&#225; pra atestar o conhecimento do profissional naquela linguagem e j&#225; ter experi&#234;ncia em desenvolver games.&quot; -&gt; Essa &#233; a maior verdade q vc escreveu. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&quot;A&iacute; complica. 4 linguagens com potencial. E n&atilde;o d&aacute; pra estudar todas ao mesmo tempo.&quot; -&gt; D&aacute; sim&#8230; Agora s&oacute; falta Flash. =p </p>
<p>&quot;Independente da linguagem, a palavra de ordem &eacute;: tenha demos no portf&oacute;lio. Assim d&aacute; pra atestar o conhecimento do profissional naquela linguagem e j&aacute; ter experi&ecirc;ncia em desenvolver games.&quot; -&gt; Essa &eacute; a maior verdade q vc escreveu.</p>
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