Foram divulgados ontem, dia 04/09, os resultados da edição 2007 do concurso de Desenvolvimento de Jogos do site Programadores e Desenvolvedores de Jogos.
Seguem os campeões em cada categoria, com suas respectivas notas:
Jogos 2D: Tabuleiro Medieval 1.0 (9.93)
Jogos 3D: Storm (9.19)
Webgames: Força Andrômeda Invaders (9.34)
Mobile Games: Chuver (6.83)
Arte 2D: Força Andrômeda – TK200 (5.0)
Arte 3D: Cavaleiro (5.0)
Trilha Sonora: Dark Evolution (2.32)
Programação: Wintermoon Framework (2.85)
Arte Gráfica e Modelagem: Tutorial Pixel-art Básico (5.17)
No site oficial, é possível ver mais detalhes sobre os jogos (incluindo links para downloads e screenshots) e as notas dos outros concorrentes.
E não se esqueçam, a edição 2008 já está rolando.
E viva o Google News! Descobri por lá que em Presidente Prudente irá acontecer o Desafio de Games Celular Intepp. Segundo Fernanda Yumi Tsujiguch, gerente da Intepp e professora da Fipp, "Podem participar deste concurso: equipes com no mínimo 1 e no máximo 5 estudantes da Fipp/Unoeste, Unesp, outras instituições e pessoas que tenham interesse em desenvolver jogos para celulares".
É claro que esse é mais para quem mora na região, já que quem mora longe fica difícil se deslocar, fora que, apesar do convite para a incubadora ser tentador (mas é aquele negócio: tem de ter espírito empreendedor, já que gerar uma empresa não é fácil), se mudar pra lá pode ser complicado.
Para mais informações, leia esta notícia no Universia Online .
Segundo o site GamesIndustry.biz (site recomendadíssimo a todos os leitores!), a Microsoft, em parceria com outras empresas, está organizando um contest para a plataforma Windows Mobile. O vencedor ganhará um contrato de desenvolvimento com a I-Play e um prêmio de 25 mil dólares! Além disso, outros prêmios serão dados para os três finalistas e os 10 semi-finalistas.
Ainda não se tem muitas informações sobre a competição, mas quando sair novas informações eu postarei neste texto, num update. O contest vai até o dia 31 de julho. Fiquem atentos!

Começou há alguns minutos atrás o UniDev Game Contest 2008 , uma competição de criação de jogos eletrônicos. Desta vez, para corrigir os meus erros ano passado, estou organizando com mais dois usuários (um é moderador e outro é administrador da UniDev). Também irei participar como usuário, para me treinar e ter um game de portfólio (obviamente com game design junto).
O Contest vai até o dia 31/12 (sim, são praticamente 8 meses. Tempo bom para criar um projeto decente) e para saber melhor, visite a página oficial e leia as regras da competição (que ainda está incompleta, mas está quase definida).
Se algum leitor for participar, desejo boa sorte!
Essa semana o André Kishimoto, do tupinihon, divulgou que iria fazer um Contest, mas não deu muitos detalhes do mesmo. Óbviamente fiquei curioso sobre a idéia, mas decidi esperar, já que ele iria divulgar algo em breve. Então ele divulgou os detalhes (clique na imagem para ir na página oficial):

O Contest será um trabalho artístico baseado no game Assassin’s Creed, onde o participante (o contest é individual) deverá fazer uma trabalho artístico baseado no jogo. Parte das regras (leia elas antes de participar!):
2.1 - São considerados trabalhos válidos: (a) concept art/ilustração/desenho/pintura em mídia tradicional e/ou digital, (b) modelagem/escultura tradicional e/ou digital, (c) webcomic/arte seqüencial, (d) ASCII art e (e) combinação de todas as anteriores.
Fora isso, terá um prêmio bem interessante:

Que prêmio! Mesmo não ter gostado muito de partes do enredo de Assassin’s Creed, o livro de arte me interessou MUITO. Gosto muito de gaming art e penso seriamente em iniciar uma biblioteca relacionada com isso, fora todas as vezes que posto imagens do dia no meu blog pessoal.
Penso seriamente em participar, mas o problema é que o meu conhecimento em desenho artístico ainda é limitado, podendo sair uma imagem ‘mais ou menos’. Até já imaginei a cena que irei fazer caso tente participar.
Se alguém quiser participar, como disse acima, leia as regras e boa sorte! Para saber mais sobre o jogo, leia as análises abaixo: