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Archive for the ‘Contests’ Category

4º edição do XNA Challenge Brasil

Pelo quarto ano seguido a Microsoft lança o XNA Challenge Brasil, uma espécie de aquecimento para a Imagine Cup. Assim, repetindo os anos anteriores, o tema será o mesmo da edição corrente da Imagine Cup, neste caso: “Imagine um mundo onde a tecnologia ajuda a resolver os problemas que mais nos desafiam hoje“.

A premiação para o primeiro colocado será uma viagem para a sede da Microsoft em Seatle nos EUA para um dos membros da equipe e um Xbox 360 para os demais. Cada membro da equipe que ficar em segundo lugar recebe um kit com mouse SideWinder e um Lifechat VX 3000, e os terceiros colocados levam Lifechat VX 3000 e um jogo para PC.

Vale lembrar que além dos prêmios, XNA Challenge tem tido uma grande visibilidade nos últimos anos, então esta é uma boa maneira de se fazer notar no mercado. Além do mais, este também é um bom termômetro para quem pretende submeter o jogo para a Imagine Cup.

Via: SharpGames.

Diego Barboza Contests, Indie Games, Notícias, XNA , ,

Inscrições abertas para o Global Game Jam 2010

global-game-jam-2010

Entre os dias 29 e 31 deste mês de janeiro irá acontecer a segunda edição do já famoso Global Game Jam, evento em que pessoas se reunem no mundo inteiro para a árdua (para não dizer louca) tarefa de desenvolver jogos em um único final de semana. Assim como no ano passado, a edição do Rio de Janeiro irá acontecer no campus da UFF em Niterói.

No Rio serão disponibilizadas somente 40 vagas, então é preciso correr para não ficar de fora. Os interessados devem fazer o cadastro no site globalgamejam.org e depois entrar em “My Account/Edit/Profile” e definir o seu local de participação como “Rio Game Developers” (veja aqui o processo detalhado). Também será cobrada uma taxa de R$10 para cobrir os custos do evento. Mais detalhes aqui.

Nos vemos por lá!

Via: RioGDUG.

Diego Barboza Contests, Eventos , ,

Senac de São Paulo fará concurso de criação de games

e-games_logo

Mais um concurso na área, e desta vez voltado ao público indie! Segundo o Meiobit Games, o Senac de São Paulo abriu até o dia 23 de outubro as inscrições para o e-Games, concurso de games onde a linguagem utilizada será o XNA. Mais infos:

De acordo com os organizadores, a intenção é mostrar como os jogos eletrônicos estão se tornando importante para a sociedade no geral, inclusive servindo como plataforma de marketing ou educação.

Como de costume, serão avaliados quesitos como inovação, diversão, qualidade e design geral, o que acontecerá durante três etapas. Os três melhores jogos serão premiados com troféus e um Xbox 360 no dia 5 de novembro deste ano.

Links:

Senac promove concurso e evento sobre games

Site oficial, com regulamento e mais informações

É claro que não é nada exorbitante, mas um Xbox 360 de prêmio é um excelente incentivo a fazer algo simples até lá. Como meu foco de linguagem mudou e demoraria um pouco de tempo pra aprender o XNA, então eu não irei participar. Mas acredito que o Diego se interesse pelo evento!

Rodrigo Flausino Contests, Eventos ,

Controladoria-Geral da União promove concurso de desenvolvimento de jogos

Concurso de Jogos - Controladoria-Geral da UniãoFoi noticiado por diversos sites essa semana o lançamento de um novo concurso nacional de desenvolvimento de jogos. Desta vez, a Controladoria-Geral da União em parceria com o Escritório das Nações Unidas sobre Drogas e Crimes está promovendo um concurso com jogos voltados ao público infanto-juvenil que tratem de questões relacionadas à importância do controle social, da cidadania, da democracia, da participação popular na gestão pública, da correta aplicação dos recursos públicos, da prevenção e do combate à corrupção, entre outros.

O concurso selecionará dois projetos que serão contemplados com até R$ 80 mil de apoio financeiro (de acordo com o orçamento detalhado no documento de inscrição) e o jogo final deve ser entregue em até noventa dias, após a assinatura do contrato de prestação de serviços. Dois projetos adicionais serão selecionados para compor uma lista de reserva. Podem participar pessoas físicas e jurídicas.

As incrições começaram no último dia 11/09 e vão até 09/11. Os projetos vencedores serão anunciados no dia 09/12. A seleção será feita por especialistas da indústria, pela Controladoria-Geral da união e pela ABRAGAMES.

Os jogos selecionados no concurso não poderão ser comercializados, mas ficarão disponíveis junto ao material de divulgação (screenshots e vídeos) no site: www.cgu.gov.br/portalzinho.

O regulamento completo, com todos os detalhes necessários para realizar a inscrição, pode ser encontrado aqui.

Via: ABRAGAMES e Portalzinho.

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Vem aí o RioGDUG 48h #1

riogdug-logoPara quem não conhece, primeiro as apresentações: o RioGDUG (abreviação para Rio Game Developer’s User Group) é uma lista de discussão para desenvolvedores de jogos do Rio (mas se você não é daqui, também não tem problema :D ).

Agora sim ao RioGDUG 48h #1. A idéia é fazer uma competição onde os jogos serão criados em 48 horas. É uma ótima forma de praticar e podem surgir muitos jogos bons dessa brincadeira.

Não haverá premiação, mas os membros do grupo votarão nos melhores jogos e essa é uma boa maneira de dar a cara a tapa e receber críticas e (espera-se) elogios.

Os jogos devem ter como tema a proposta do Rio para sediar as olimpíadas de 2016. Os participantes podem (e devem) fazer relatórios sobre o progresso do jogo durante o desenvolvimento.

O RioGDUG 48h #1 acontecerá nos dias 26 e 27 de setembro e cada equipe poderá ter até dois integrantes humanos (segundo o Hamilton, elfos e orcs não podem participar, mas nada é dito sobre ETs, mutantes e etc).

Mais detalhes no blog do grupo.

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Divulgados os projetos classificados do BRGames 2009

Foram divulgados os dez projetos selecionados no BRGames 2009. São sete projetos de pessoas físicas e três de pessoas jurídicas, que agora terão suas demos produzidas de acordo com o regulamento.

Segue a lista dos projetos escolhidos (em ordem alfabética):
projetos_selecionados

Dois projetos de cada tipo (pessoa física e jurídica) também foram selecionados como suplementes para qualquer eventualidade. Segue a lista:
projetos_suplentes

Mais detalhes: aqui.

Via: @brgames.

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Inscrições para o festival de jogos do SBGames prorrogadas

Uma boa notícia para quem deseja enviar jogos para o SBGames deste ano: a data anterior para as submissões (04/09) foi prorrogada e as inscrições agora serão aceitas até o dia 16/09.

Outra informação importante é que o  Prêmio NAVE (que irá premiar jogos da indústria) não substitui o famoso Festival de Jogos Independentes. Na verdade eles acontecerão em conjunto com apoio do Oi Futuro.

As submissões para o festival são um pouco diferentes do noticiado anteriormente. Basta preencher o formulário de inscrição e enviar para o endereço festivaljogos@abragames.org.

Agradecimentos ao Ricardo Somera pelas informações.

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Divulgado Regulamento do Festival de Jogos Independentes do SBGames 2009

prêmio nave

Eu já havia comentado sobre isso antes, mas agora saiu o regulamento e as datas oficiais do Festival de Jogos Independentes do SBGames 2009. Conforme comentado anteriormente, este ano haverá o apoio da Oi Futuro e o concurso recebe o nome de Prêmio Nave.

A competição é dividida entre jogos nacionais e jogos internacionais. Para os brasileiros, são oito categorias: Melhor Jogo, Programação e Tecnologia, Game Design, Áudio, Arte, Narrativa, Melhor Jogo de Educação, e Melhor Conteúdo Interativo para TV/Cinema. Para empresas estrangeiras há o prêmio de Melhor Jogo Internacional.

A premiação é de uma estatueta e um netbook Sony Vaio para os vencedores de cada categoria, mais uma placa gráfica GeForce 8800 Ultra 768 MB para a categoria de melhor jogo nacional.

As inscrições começaram na última sexta-feira e vão até o dia 04/09. Os participantes devem enviar um formulário de inscrição com dados do jogo e um CD com um vídeo de três minutos de uma fase do jogo. A apresentação dos jogos finalistas para o juri acontecerá durante o SBGames no dia 08/10. Mais detalhes no edital.

Via: GameReporter.

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Concurso de jogos independentes 2BeeGames

2beegames

A 2BeeGames abriu no último dia primeiro as inscrições para a segunda edição de seu concurso de jogos indepentendes.

Para participar, basta ser maior de idade e não ser funcionário de uma desenvolvedora de jogos. Não há restrições de nacionalidade dos participantes e um mesmo competidor pode submeter mais de um jogo.

Os jogos devem ser desenvolvidos para Windows, Mac ou para navegadores. Game makers, engines pagas e outras ferramentas do tipo são permitidas, desde que o desenvolvedor tenha direitos para usá-las.

O grande vencedor receberá um prêmio de US$ 10 mil e uma proposta para portar o jogo para um console (esta possibilidade também se estende aos jogos que não vencerem o concurso, se houver interesse do patrocinador). Também será selecionado um jogo favorito da comunidade que levará um prêmio de US$ 5 mil.

Para os interessados, as submissões vão até o dia 15 de setembro e a competição acaba no dia 31 de outubro. Não deixem de conferir as regras e o FAQ pra não restar nenhuma dúvida.

A quem for participar, desejo boa sorte.

Via: Crie-Jogos.com e PDJ.

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Novas datas para o BR Games 2009

o BR Games 2009, programa do Ministério da Cultura cujo objetivo é fomentar a indústria nacional de jogos, teve seu calendário alterado, devido ao grande número de projetos inscritos (segundo o Twitter do BR Games, foram 192 jogos submetidos).

Assim, o anúncio dos concorrentes pré-selecionados ficou para o dia 03/08 e no dia 21 do mesmo mês haverá uma defesa oral dos projetos em São Paulo. Os projetos prêmiados serão anúnciados ainda em agosto, no dia 25.

Veja o cronograma completo:

  • Inscrições: 11/05 a 25/06
  • Julgamentos dos projetos pré-selecionados pela Comissão Julgadora: 29/06 a 31/07
  • Divulgação dos concorrentes pré-selecionados via telegrama e e-mail: 03/08
  • Entrega das informações complementares à coordenação do BrGames: 03/08 a 17/08
  • Verificação da documentação/informação complementar pela Coordenação Executiva: 18/08
  • Convocação dos pré-selecionados para a defesa oral de seus projetos: 18/08
  • Defesa Oral em São Paulo: 21/08
  • Divulgação dos projetos premiados: 25/08

É isso, com um numero tão expressivo de projetos inscritos (lembrando que o período entre a divulgação do concurso e o fim das submissões foi relativamente curto) podemos esperar bons jogos por aí. Agora é aguardar o resultado e conferir.

Via: @brgames.

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