Burrice Artificial 01 – Syphon Filter
January 18th, 2009

Hora de estrear uma nova coluna no GamedevBR: a Burrice Artificial, onde contaremos, de vez em quando, causos bizarros de inteligência artificial em games diversos. Vira e mexe a gente sempre vê bizarrices acontecendo em muitos games e muitas dessas bizarrices são causadas pela má programação da inteligência artificial do jogo. Tudo bem que eu não sei ainda criar uma IA decente, mas isso é mais uma questão de foco: se eu fosse fanático por IA, estudaria isso direto e acho que teria um blog de IA e não de gamedev de forma geral…enfim, vamos ao causo de hoje.

