
Post rápido pra comunicar que a unidade de Porto Alegre da Ubisoft Brasil (que antes era a Southlogic) está com vagas abertas em duas áreas de programação: 2D e 3D. Segue links do job4dev com descrições das vagas e de como entrar em contato:
Programador 3D em Ubisoft
Programador 2D em Ubisoft
Meio off, mas é interessante comentar: esse job4dev é um site excelente que divulga vagas de emprego em Tecnologia da Informação. Aà se você quer ficar de olho em oportunidades melhores de trabalho, recomendo assinar o feed do site.
Agradeço ao Bruno Croci pela dica no Twitter!
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Esta será, por muito tempo, a melhor página de oportunidades de vagas de desenvolvimento de games aqui no Brasil. Antes eu postava emails das empresas e agora temos uma listagem do G1 que tem vagas em algumas das empresas mais conhecidas do Brasil (Tectoy, Hoplon, Jynx Playware) e empresas que mexem inclusive com games, como a Level Up, que lança jogos online conhecidos. Segue a página, com todas as vagas em 6 empresas nacionais:
Veja como se inscrever para vagas na área de games
Só lembrando: se você achar uma vaga na página, cheque depois a página especÃfica da empresa. Lá que você terá as informações mais atualizadas. por exemplo: na Tectoy não tem mais a vaga de modelagem 3D, que já deve ter sido preenchida. De qualquer jeito a página acima é um excelente ponto de partida caso você queira tentar algo na área.
[Via Google Reader e Twitter de muita gente!]
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Postando com um pouco de atraso (só vi agora pouco), o Tiago Klafke, que trabalha na Ubisoft, anunciou em seu blog que a Ubisoft Porto Alegre (antiga Southlogic Studios) abriu vagas na área de 3D. Veja links com descrição detalhada das vagas:
Como ele disse, o inÃcio é imediato e tem de morar em Porto Alegre ou estiver disposto a se mudar pra lá. É uma ótima oportunidade pra entrar na terceira maior empresa de games do mundo.
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Foi postado ontem no tupinihon uma chamada pra vagas de emprego de desenvolvimento de games na filial de São Paulo da Glu Mobile, empresa americana de games pra celular. Segue os links especÃficos para a filial de São Paulo:
O que mais me impressionou foi que as vagas estão com a descrição em português, o que facilita bastante. E uma das vagas (Game Developer) lembra muito as funções de um game designer:
* Escrever, revisar e organizar documentos importantes relacionados ao processo de trabalho que incluem informações como ‘features’, história, missões e nÃvel de design especÃfico,
* Design 2d e 3d game
* Trabalhar na equipe de desenvolvimento de jogos e resolver problemas de design
* Colher feedback com o objetivo de tomar decisões relacionadas à qualidade do jogo
* Trabalhar com o lÃder da equipe para controlar o cronograma de cada projeto
* Pesquisar outros jogos do mercado para compartilhar ‘insights’ com a equipe e produzir jogos melhores
É claro que tem informações mais detalhadas nos links acima e para se candidatar a vaga é necessário fazer um cadastro no site oficial.
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Pra quem achava que o Twitter é apenas um serviço de frases dos usuários, pense duas vezes. Ontem a Suzana Bueno, funcionária da Tectoy Digital, postou a seguinte frase no serviço de microblog:
Tectoy Digital precisa de gente nova! http://bit.ly/9v1V8 #vaga
O link em questão é este: Jobs. É claro que pra nós, o que importa mais são as vagas de Game Programmer e Game Programmer Internship (estágio), sendo que as vagas são em CLT (carteira assinada pra quem não sabe), tem muitos benefÃcios (plano de saúde, ticket-alimentação, etc etc etc) e outros. Mais detalhes neste link, e caso tenha alguma dúvida, entre em contato com eles.
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Recebi por e-mail uma oportunidade de emprego de desenvolvimento de games em Belo Horizonte (Minas Gerais) e estou re-publicando abaixo. Só lembrando, qualquer dúvida vocês entrem em contato com eles.
Segue:
Caros,
A empresa Ilusis Interactive Graphics oferece vagas para programadores e artistas.
A Ilusis é uma startup sediada em Belo Horizonte, dedicada ao desenvolvimento de jogos e sistemas interativos. O último trabalho da empresa pode ser visto em: www.peixis.ilusis.com
Perfil desejado dos programadores:
- Requisitos: Experiência em C++, DirectX ou OpenGL
- Desejável: Conhecimentos de Sockets, Banco de Dados ou Visão Computacional.
Perfil desejado dos artistas:
- Requisitos: Experiência em animação de personagens 3D
- Desejável: Saber desenhar a mão
Regime de trabalho: CLT
Local: Sede da empresa em Belo Horizonte
Carga horária e salário: a combinar
Interessados devem enviar currÃculos e portfólio para contato@ilusis.com
Atenciosamente,
Daniel Burni Verçosa
Ilusis Interactive Graphics
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Recebi por e-mail e estou repassando por aqui:
Olá
A Techfront abriu vagas tanto para estágio como para emprego nas seguintes áreas:
- 2D Artist (frank@techfront.com.br)
- 3D Artist (frank@techfront.com.br)
- Game Designer (colono@techfront.com.br)
- Programmer (eros@techfront.com.br)
- Sound Designer (herly@techfront.com.br)
Os interessados devem enviar o currÃculo e ou portfólio para o e-mail ao lado de cada vaga.
*Inglês é um diferencial para todas as áreas e ESSENCIAL para Game Designer.
Para quem se interessar, boa sorte! Tá sendo raro hoje em dia ver empresas nacionais de desenvolvimento de games contratando!
Ah, se você também tem uma empresa e quer divulgar vagas, entre em contato comigo pelo e-mail rodrigoflausino@yahoo.com.br que eu divulgo aqui.
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Visitando ontem a página da Ubisoft no site Vagas.com.br (com oportunidades de emprego na empresa), vi que ela abriu na semana passada uma vaga para estágio em arte digital. Segue descrição da vaga:
A Ubisoft São Paulo está buscando estagiário para o departamento de arte.
Qualificações:
- Excelentes conhecimentos em desenho: anatomia, perspectiva, cores e composição;
- Expertise em Photoshop e pintura digital;
- Bons conhecimentos em Pixel Art;
- Algum entendimento de animação;
- Polivalência;
- Interesse em trabalhar na indústria de vÃdeo-game;
- Cursando faculdade (curso relacionado à arte desejável)
- Inglês desejável.
Essa é uma das poucas vagas mais simples que eu cheguei a ver. OK, é para um estágio, mas para quem mora na cidade, é uma chance e tanto pra quem pensa em seguir na área de gameart. Só não tento já que ainda falta muito pra virar um desenhista de nÃvel aceitável e tenho outras preferências de área para seguir!
Bom, até o presente momento a vaga ainda está aberta. Mas sabem como é: eles acabam conseguindo preencher rapidinho. Então se tiver interesse, se apresse e boa sorte!
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Para aqueles que gostam de acompanhar a bilionária indústria dos games ou mesmo quer justificar para os pais (ou responsáveis) a entrada num curso superior de gamedev (muitos ainda acreditam que videogame é coisa de criança e que não dá futuro…), saiu no G1 uma reportagem para leitura obrigatória! Segundo a matéria, a indústria faturou só no ano passado 21 bilhões de dólares, mais que em 2007:
Games batem US$ 21 bilhões em vendas nos EUA em 2008
Na matéria eles citaram que a expectativa de faturamento ficou abaixo do esperado (22 bilhões) em virtude da crise financeira. Realmente a crise pegou todos os setores e em 2009 o faturamento anual nos States pode ser menor.
Ou não!
Bom, de qualquer jeito é bem interessante estar por dentro desses valores. É claro que é difÃcil a gente conseguir entrar numa empresa de ponta e participar da produção de um game com custo muito elevado, MAS nunca se sabe. E também tem muito desenvolvedor indie que está ganhando dinheiro com games. Essa é a parcela de possibilidades que a gente poderia almejar, caso a gente não tenha um emprego fixo em alguma empresa média/pequena no Brasil. Jogo indie dá dinheiro!
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Taà um presente muito bom de Natal (mas atrasado!). Descobri pela UniDev (valeu, crocidb!) que a Abragames mantém uma página com empregos na área de desenvolvimento de jogos no Brasil:
Trabalhe com Jogos
Só não sei qual o nÃvel de atualizações, se eles atualizam direto ou ocasionalmente. Também não posso afirmar se as oportunidades ainda estão em aberto. Além disso, a página só mostra empresas conveniadas com a Associação.
Analisando as oportunidades de lá, Campinas está começando a ser um pólo bem interessante de gamedev. Temos a Overplay e a Tectoy Digital, esta última uma das empresas mais conhecidas dos jogadores. Já as ferramentas, é o básico: C++ e modeladores como o Maya e o 3D Studio Max. Saber bem essas ferramentas pode ser sim um ótimo diferencial, além do inglês fluente, um problema para muitos desenvolvedores. Nem todo mundo tem isso e com isso a gente acaba perdendo oportunidades boas de emprego. E muita empresa acaba perdendo ótimos profissionais, que são muito bons com algumas ferramentas, mas não tem o inglês na ponta da lÃngua.
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