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	<title>Comments on: Conheça o Unity Engine</title>
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	<description>Opiniões e notícias sobre desenvolvimento de jogos eletrônicos</description>
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		<title>By: Douglas Liell</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/conheca-o-unity-engine/comment-page-1/#comment-10457</link>
		<dc:creator>Douglas Liell</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 17:44:43 +0000</pubDate>
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		<description>Segue email que n&#227;o havia colocado acima... 
 
kaskudohc@gmail.com 
 
Valeu, 
 
abra&#231;o. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Segue email que n&atilde;o havia colocado acima&#8230; </p>
<p><a href="mailto:kaskudohc@gmail.com">kaskudohc@gmail.com</a> </p>
<p>Valeu, </p>
<p>abra&ccedil;o.</p>
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		<title>By: Douglas Liell</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/conheca-o-unity-engine/comment-page-1/#comment-10455</link>
		<dc:creator>Douglas Liell</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 17:43:27 +0000</pubDate>
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		<description>Ol&#225; pessoal. 
 
Gostaria de saber se por exemplo eu criar um cen&#225;rio com ilumina&#231;&#227;o fotom&#233;trica no 3Dmax, poderei exportar todo o modelo com as luzes para o unity ? 
 
E posso manipular as luzes dentro do unity ? 
 
Como &#233; esse processo de ilumina&#231;&#227;o no unity ? 
 
Se puder respondam para o meu email... 
 
Abra&#231;o. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ol&aacute; pessoal. </p>
<p>Gostaria de saber se por exemplo eu criar um cen&aacute;rio com ilumina&ccedil;&atilde;o fotom&eacute;trica no 3Dmax, poderei exportar todo o modelo com as luzes para o unity ? </p>
<p>E posso manipular as luzes dentro do unity ? </p>
<p>Como &eacute; esse processo de ilumina&ccedil;&atilde;o no unity ? </p>
<p>Se puder respondam para o meu email&#8230; </p>
<p>Abra&ccedil;o.</p>
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		<title>By: Douglas Liell</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/conheca-o-unity-engine/comment-page-1/#comment-10456</link>
		<dc:creator>Douglas Liell</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 17:43:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevbr.com/?p=1399#comment-10456</guid>
		<description>Ol&#225; pessoal. 
 
Gostaria de saber se por exemplo eu criar um cen&#225;rio com ilumina&#231;&#227;o fotom&#233;trica no 3Dmax, poderei exportar todo o modelo com as luzes para o unity ? 
 
E posso manipular as luzes dentro do unity ? 
 
Como &#233; esse processo de ilumina&#231;&#227;o no unity ? 
 
Se puder respondam para o meu email... 
 
Abra&#231;o. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ol&aacute; pessoal. </p>
<p>Gostaria de saber se por exemplo eu criar um cen&aacute;rio com ilumina&ccedil;&atilde;o fotom&eacute;trica no 3Dmax, poderei exportar todo o modelo com as luzes para o unity ? </p>
<p>E posso manipular as luzes dentro do unity ? </p>
<p>Como &eacute; esse processo de ilumina&ccedil;&atilde;o no unity ? </p>
<p>Se puder respondam para o meu email&#8230; </p>
<p>Abra&ccedil;o.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>By: Adriano</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/conheca-o-unity-engine/comment-page-1/#comment-9413</link>
		<dc:creator>Adriano</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 23:13:55 +0000</pubDate>
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		<description>To usando a Unity e a curva de aprendizado &#233; otima ... com certeza &#233; uma excelente engine ... e FREE. 
Apesar de ser programador em C#, recomendo o uso da mesma com javascript devido a documenta&#231;&#227;o disponivel ... opini&#227;o minha. 
 
Agrade&#231;o ao Diego, pois depois deste post resolvi iniciar nesta engine. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>To usando a Unity e a curva de aprendizado &eacute; otima &#8230; com certeza &eacute; uma excelente engine &#8230; e FREE.<br />
Apesar de ser programador em C#, recomendo o uso da mesma com javascript devido a documenta&ccedil;&atilde;o disponivel &#8230; opini&atilde;o minha. </p>
<p>Agrade&ccedil;o ao Diego, pois depois deste post resolvi iniciar nesta engine.</p>
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	<item>
		<title>By: Unity ganha nova versão e versão indie fica gratuita! &#124; GamedevBR</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/conheca-o-unity-engine/comment-page-1/#comment-8470</link>
		<dc:creator>Unity ganha nova versão e versão indie fica gratuita! &#124; GamedevBR</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 11:19:15 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 3D e ver as suas alterações em tempo real. Aliás, caso queira saber melhor como é ela, leia este post aqui no [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 3D e ver as suas alterações em tempo real. Aliás, caso queira saber melhor como é ela, leia este post aqui no [...]</p>
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	<item>
		<title>By: Develop lista o Top 10 das engines para desenvolvimento de jogos &#124; GamedevBR</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/conheca-o-unity-engine/comment-page-1/#comment-7226</link>
		<dc:creator>Develop lista o Top 10 das engines para desenvolvimento de jogos &#124; GamedevBR</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 07:08:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamedevbr.com/?p=1399#comment-7226</guid>
		<description>[...] mas engines como o Torque 3D ($1000) e o Unity ($199) são bons investimentos. Destaque para o Unity que ficou em quarto lugar na lista encarando os gigantes de frente. Segundo a matéria, o suporte [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] mas engines como o Torque 3D ($1000) e o Unity ($199) são bons investimentos. Destaque para o Unity que ficou em quarto lugar na lista encarando os gigantes de frente. Segundo a matéria, o suporte [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Diego</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/conheca-o-unity-engine/comment-page-1/#comment-5338</link>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 23:44:00 +0000</pubDate>
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		<description>Na verdade, s&#243; me corrigindo: a indie n&#227;o pode ser usada por empresas que lucraram mais de US$ 100 mil no &#250;ltimo ano fiscal. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na verdade, s&oacute; me corrigindo: a indie n&atilde;o pode ser usada por empresas que lucraram mais de US$ 100 mil no &uacute;ltimo ano fiscal.</p>
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	<item>
		<title>By: Diego</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/conheca-o-unity-engine/comment-page-1/#comment-5339</link>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 23:43:08 +0000</pubDate>
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		<description>Oi Aloysio, na pr&#225;tica as diferen&#231;as s&#227;o pequenas, voc&#234; pode ver mais detalhes neste endere&#231;o: &lt;a href=&quot;http://unity3d.com/unity/licenses.html.&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://unity3d.com/unity/licenses.html.&lt;/a&gt; 
 
Pra estudar a indie est&#225; mais que bom. Pra fazer um jogo comercial, e&#231;a tamb&#233;m serve, mas dependendo do projeto voc&#234; pode sentir falta de algumas coisas. Na minha opini&#227;o, os principais recursos que faltam na indie s&#227;o: sombras em tempo real, playback de v&#237;deo e suporte a plugins c++. 
 
Existem algumas outras limita&#231;&#245;es importantes tamb&#233;m. Na indie &#233; mostrado um splash do Unity antes de rodar o jogo e est&#225; vers&#227;o n&#227;o pode ser usada em projetos com or&#231;amento acima de US$ 100 mil. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Aloysio, na pr&aacute;tica as diferen&ccedil;as s&atilde;o pequenas, voc&ecirc; pode ver mais detalhes neste endere&ccedil;o: <a href="http://unity3d.com/unity/licenses.html." target="_blank"></a><a href="http://unity3d.com/unity/licenses.html" rel="nofollow">http://unity3d.com/unity/licenses.html</a>. </p>
<p>Pra estudar a indie est&aacute; mais que bom. Pra fazer um jogo comercial, e&ccedil;a tamb&eacute;m serve, mas dependendo do projeto voc&ecirc; pode sentir falta de algumas coisas. Na minha opini&atilde;o, os principais recursos que faltam na indie s&atilde;o: sombras em tempo real, playback de v&iacute;deo e suporte a plugins c++. </p>
<p>Existem algumas outras limita&ccedil;&otilde;es importantes tamb&eacute;m. Na indie &eacute; mostrado um splash do Unity antes de rodar o jogo e est&aacute; vers&atilde;o n&atilde;o pode ser usada em projetos com or&ccedil;amento acima de US$ 100 mil.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Aloysio Chagas</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/conheca-o-unity-engine/comment-page-1/#comment-5324</link>
		<dc:creator>Aloysio Chagas</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 14:32:55 +0000</pubDate>
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		<description>Qual &#233; a real diferen&#231;a entre o Indie e o Pro? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Qual &eacute; a real diferen&ccedil;a entre o Indie e o Pro?</p>
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	<item>
		<title>By: XandeCK</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/conheca-o-unity-engine/comment-page-1/#comment-4493</link>
		<dc:creator>XandeCK</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2009 13:49:46 +0000</pubDate>
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		<description>Ooops, agora que eu vi que o texto j&#225; fala isso o.O 
XD </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ooops, agora que eu vi que o texto j&aacute; fala isso o.O<br />
XD</p>
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