Equipe

August 12th, 2009

A equipe do GamedevBR é composta por diversos profissionais:

Rodrigo Flausino

É programador de sistemas e formado em Sistemas de Informação pela FACECA, e tem interesses em game design e arte digital, como modelagem e concept-arts para jogos. Tem conhecimentos em Java e Visual Basic. Também possui um blog pessoal e é colaborador do Meiobit Games.

Tiago Frossard

Sempre fascinado pelo mundo dos videogames, mas o simples “jogar” nunca o satisfez: sempre quis estar do outro lado, dando vida a roteiros, personagens, mundos. Assim se aproximou muito dos RPGs de mesa. Após alguns anos de jogo, iniciou a criação do seu próprio sistema. Mesmo baseado no AD&D, ele tendia muito para o RPG de videogame, no estilão dos Final Fantasies.

Em paralelo, foi criando seu próprio mundo de jogo, material que foi utilizado em seu Projeto Final, assim formando-se em Análise de Sistemas e Programação pela Estácio de Sá, campus Nova Friburgo.

Essa experiência com RPGs foi muito importante para seu aprendizado em design de regras, entendimento de dinâmicas de jogo, criação de roteiros e design de personagens. Isso, sua formação acadêmica e paixão pelo ensino, o fizeram criar o Nuss… E agora?!?, um blog sobre técnicas de desenvolvimento de software sob a ótica dos jogos eletrônicos.

Diego Barboza

É bacharel em Ciência da Computação pelo UNIFESO e mestrando em Computação na UFF, na linha de pesquisa de Jogos e Entretenimento Digital. Entrou no mundo dos jogos eletrônicos como autodidata, mais tarde se aproveitando disso para desenvolver projetos na faculdade e no mestrado.

Atualmente trabalha como desenvolvedor em um projeto de educação no trânsito em uma parceria entre a UFF e a T&T, usando o Unity 3D.

A vontade de compartilhar um pouco do que aprendeu e exibir seus projetos levaram à criação do DieSoft Games, espaço dedicado principalmente a demonstrações de projetos particulares.

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