Esboçando um sistema de armas de fogo – Parte 03

Escrito por Rodrigo Flausino em 07/01/2009

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Conforme prometido, segue abaixo um quadro de exemplos de armas de fogo (e algumas armas que não são de fogo!) que posso usar ou não no projeto O resgate de Jade:

Eu deixei nomes genéricos já que ainda não decidi se vou usar armas reais ou inventar as mesmas. Fora isso, estou usando poucas armas já que o game não será muito extenso, mas terá áreas bem grandes e com isso ficará relativamente simples inserir armas em determinados locais. Já os números são inventados e podem não corresponder à realidade!

Por fim (é, este texto é bem curtinho!) se alguém tem algo a acrescentar, fique à vontade! Esta série fica por aqui, mas nada impede de crias posts sobre sistema de armas em jogos de RPG ou mesmo criar outros exemplos de classes de personagens no futuro. Até o próximo artigo!


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