Fugindo dos clichês básicos dos RPGs
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Último texto do ano e para deixar vocês com alguma coisa pra fazer
deixo um texto bem interessante do Girls of War, onde é comentado sobre as coisas estranhas dos RPGs normais:
Basicamente a Vivi Werneck juntou muitos clichês básicos dos RPGs clássicos de games, como o herói dormir e no dia seguinte acordar todo inteiro (série Final Fantasy!), os monstros terem dinheiro e Ãtens diferentes da sua anatomia (como poções de cura e etc, isso para muitos monstros pouco racionais biologicamente) e outros. É claro que sem muitos elementos citados os games deste gênero seriam muito chatos, mas sempre é bom tentar ir para um caminho diferente do habitual na hora de desenvolver um jogo, sem perder os elementos de diversão deste gênero.
Pra terminar, uma mensagem off: Feliz Ano Novo a todos os leitores!
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