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	<title>Comments on: Impressões do debate de gamedev da Campus Party 2009</title>
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	<description>Opiniões e notícias sobre desenvolvimento de jogos eletrônicos</description>
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		<title>By: CrociDB</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/impressoes-do-debate-de-gamedev-da-campus-party-2009/comment-page-1/#comment-3891</link>
		<dc:creator>CrociDB</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Jan 2009 06:55:11 +0000</pubDate>
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		<description>Eu tento tamb&#233;m fazer um portf&#243;lio legal no meu blog. Apesar de ter apenas um monte de joguinhos bestas (ningu&#233;m perde mais de 2 minutos jogando, se jogar), j&#225; &#233; um come&#231;o. 
 
E como eu n&#227;o tenho habilidades suficientes para entrar no mercado, mostra pelo menos que eu tenho vontade e gosto da &#225;rea. 
 
Ahhh... falando nisso, bota o link do meu blog a&#237; no Blogroll, Flausino, por favor? ehhehah 
 
Valeu! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu tento tamb&eacute;m fazer um portf&oacute;lio legal no meu blog. Apesar de ter apenas um monte de joguinhos bestas (ningu&eacute;m perde mais de 2 minutos jogando, se jogar), j&aacute; &eacute; um come&ccedil;o. </p>
<p>E como eu n&atilde;o tenho habilidades suficientes para entrar no mercado, mostra pelo menos que eu tenho vontade e gosto da &aacute;rea. </p>
<p>Ahhh&#8230; falando nisso, bota o link do meu blog a&iacute; no Blogroll, Flausino, por favor? ehhehah </p>
<p>Valeu!</p>
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	<item>
		<title>By: Site Terra entrevista diretor do estúdio Abdução &#124; GamedevBR</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/impressoes-do-debate-de-gamedev-da-campus-party-2009/comment-page-1/#comment-3887</link>
		<dc:creator>Site Terra entrevista diretor do estúdio Abdução &#124; GamedevBR</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 15:44:50 +0000</pubDate>
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		<description>[...] que o post de hoje é uma continuação do anterior, sobre o debate de gamedev no Campus Party 2009. Uma das empresas que participou do debate foi a [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] que o post de hoje é uma continuação do anterior, sobre o debate de gamedev no Campus Party 2009. Uma das empresas que participou do debate foi a [...]</p>
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		<title>By: Rodrigo Flausino</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/impressoes-do-debate-de-gamedev-da-campus-party-2009/comment-page-1/#comment-3886</link>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 12:49:39 +0000</pubDate>
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		<description>Off-Topic: como os seus coment&#225;rios n&#227;o apareceram, republiquei eles aqui. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Off-Topic: como os seus coment&aacute;rios n&atilde;o apareceram, republiquei eles aqui.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Alvaro Cavalcanti</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/impressoes-do-debate-de-gamedev-da-campus-party-2009/comment-page-1/#comment-3883</link>
		<dc:creator>Alvaro Cavalcanti</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 22:39:45 +0000</pubDate>
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		<description>Bom, de acordo com v&#225;rios textos que eu leio sempre no blog de Brenda Brathwaite (&lt;a href=&quot;http://bbrathwaite.wordpress.com)&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://bbrathwaite.wordpress.com)&lt;/a&gt;e em alguns outros sites, todos s&#227;o categ&#243;ricos, tem que ter algo mesmo. E para um GD n&#227;o bastam documentos de design, mas ajudam. Com esses documentos o designer pode mostrar a sua capacidade de s&#237;ntese e de comunica&#231;&#227;o, fundamental para o cargo. Mas tamb&#233;m &#233; f&#225;cil encontrar refer&#234;ncias de que um GD hoje em dia que n&#227;o sabe programar n&#227;o vai ter muitas chances. Brenda Brathwaite sugere de cara aprender uma linguagem de script (Python, ActionScript, Lua, etc). O tipo de material a se ter no portfolio tb depende do tipo de vaga de GD procurada, pois o GD generalista mesmo quase n&#227;o existe hoje (e para novatos &#233; que n&#227;o existe MESMO). Se vc gostar de Level Design &#233; bom ter alguns levels para mostrar, de quaisquer jogos que ofere&#231;am editores de n&#237;veis, por exemplo. Se a id&#233;ia &#233; ser um GD especialista em roteiros, que apresente uma &#225;rvore de di&#225;logos e uma narrativa. E ainda se for interessado em ter mesmo um jogo para mostrar ainda h&#225; op&#231;&#245;es como o GameMaker ou RPGMaker que s&#227;o excelentes para prototipa&#231;&#227;o. :) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom, de acordo com v&aacute;rios textos que eu leio sempre no blog de Brenda Brathwaite (<a href="http://bbrathwaite.wordpress.com)" target="_blank" rel="nofollow">http://bbrathwaite.wordpress.com)</a>e em alguns outros sites, todos s&atilde;o categ&oacute;ricos, tem que ter algo mesmo. E para um GD n&atilde;o bastam documentos de design, mas ajudam. Com esses documentos o designer pode mostrar a sua capacidade de s&iacute;ntese e de comunica&ccedil;&atilde;o, fundamental para o cargo. Mas tamb&eacute;m &eacute; f&aacute;cil encontrar refer&ecirc;ncias de que um GD hoje em dia que n&atilde;o sabe programar n&atilde;o vai ter muitas chances. Brenda Brathwaite sugere de cara aprender uma linguagem de script (Python, ActionScript, Lua, etc). O tipo de material a se ter no portfolio tb depende do tipo de vaga de GD procurada, pois o GD generalista mesmo quase n&atilde;o existe hoje (e para novatos &eacute; que n&atilde;o existe MESMO). Se vc gostar de Level Design &eacute; bom ter alguns levels para mostrar, de quaisquer jogos que ofere&ccedil;am editores de n&iacute;veis, por exemplo. Se a id&eacute;ia &eacute; ser um GD especialista em roteiros, que apresente uma &aacute;rvore de di&aacute;logos e uma narrativa. E ainda se for interessado em ter mesmo um jogo para mostrar ainda h&aacute; op&ccedil;&otilde;es como o GameMaker ou RPGMaker que s&atilde;o excelentes para prototipa&ccedil;&atilde;o. <img src='http://www.gamedevbr.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: Guilherme</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/impressoes-do-debate-de-gamedev-da-campus-party-2009/comment-page-1/#comment-3882</link>
		<dc:creator>Guilherme</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 17:11:21 +0000</pubDate>
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		<description>Apenas completando meu coment&#225;rio, saiu uma nota no Arena Turbo do iG sobre o debate. Segue link abaixo: 
 
&lt;a href=&quot;http://arenaturbo.ig.com.br/materias/506501-507000/506741/506741_1.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://arenaturbo.ig.com.br/materias/506501-50700...&lt;/a&gt;
 
Abra&#231;os, 
Guilherme Tsubota 
&lt;a href=&quot;http://guilher.me&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://guilher.me&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Apenas completando meu coment&aacute;rio, saiu uma nota no Arena Turbo do iG sobre o debate. Segue link abaixo: </p>
<p><a href="http://arenaturbo.ig.com.br/materias/506501-507000/506741/506741_1.html" target="_blank" rel="nofollow"></a><a href="http://arenaturbo.ig.com.br/materias/506501-50700.." rel="nofollow">http://arenaturbo.ig.com.br/materias/506501-50700..</a>.</p>
<p>Abra&ccedil;os,<br />
Guilherme Tsubota<br />
<a href="http://guilher.me" target="_blank" rel="nofollow">http://guilher.me</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Guilherme Tsubota</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/impressoes-do-debate-de-gamedev-da-campus-party-2009/comment-page-1/#comment-3881</link>
		<dc:creator>Guilherme Tsubota</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 17:09:52 +0000</pubDate>
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		<description>Ol&#225;, tudo bom? Muito legal seu post e sua opini&#227;o sobre o portf&#243;lio. Continue assim! 
 
Fui moderador do debate e estou nesse mercado de games h&#225; muito tempo, e &#233; assim que comecei, dando a cara para bater. Um dia voc&#234; &#233; recompensado e poder&#225; trabalhar com o que gosta. 
 
Sobre a quest&#227;o dos eventos da IGDA, concordo tamb&#233;m. A divulga&#231;&#227;o foi muito pequena e em cima da hora. Mas vamos dividir a culpa com a organiza&#231;&#227;o da Campus Party, que cedeu o espa&#231;o na semana anterior ao debate. De uma forma ou de outra, vale a pena trabalharmos os eventos, mesmo que para um p&#250;blico menor. Se dentre aquelas pessoas algu&#233;m sair satisfeito e com uma informa&#231;&#227;o nova, j&#225; valeu a pena. 
 
Apesar da sua impress&#227;o, o debate foi muito legal. Ficamos aproximadamente 1h30min conversando com a plat&#233;ia, tirando d&#250;vidas. Em m&#233;dia t&#237;nhamos 40 pessoas assistindo, e claro, todos interessados e com perguntas bem pertinentes sobre como entrar em uma empresa de games, que cursos fazer, etc. 
 
Estou trabalhando junto ao IGDA S&#227;o Paulo para aumentarmos os eventos, divulgarmos mais. O foco do nosso cap&#237;tulo (SP) s&#227;o os estudantes. 
 
E claro, quando tiver algo legal na sua regi&#227;o, ou algum espa&#231;o para podermos trabalhar um evento, entre em contato. 
 
Abra&#231;os, 
Guilherme </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ol&aacute;, tudo bom? Muito legal seu post e sua opini&atilde;o sobre o portf&oacute;lio. Continue assim! </p>
<p>Fui moderador do debate e estou nesse mercado de games h&aacute; muito tempo, e &eacute; assim que comecei, dando a cara para bater. Um dia voc&ecirc; &eacute; recompensado e poder&aacute; trabalhar com o que gosta. </p>
<p>Sobre a quest&atilde;o dos eventos da IGDA, concordo tamb&eacute;m. A divulga&ccedil;&atilde;o foi muito pequena e em cima da hora. Mas vamos dividir a culpa com a organiza&ccedil;&atilde;o da Campus Party, que cedeu o espa&ccedil;o na semana anterior ao debate. De uma forma ou de outra, vale a pena trabalharmos os eventos, mesmo que para um p&uacute;blico menor. Se dentre aquelas pessoas algu&eacute;m sair satisfeito e com uma informa&ccedil;&atilde;o nova, j&aacute; valeu a pena. </p>
<p>Apesar da sua impress&atilde;o, o debate foi muito legal. Ficamos aproximadamente 1h30min conversando com a plat&eacute;ia, tirando d&uacute;vidas. Em m&eacute;dia t&iacute;nhamos 40 pessoas assistindo, e claro, todos interessados e com perguntas bem pertinentes sobre como entrar em uma empresa de games, que cursos fazer, etc. </p>
<p>Estou trabalhando junto ao IGDA S&atilde;o Paulo para aumentarmos os eventos, divulgarmos mais. O foco do nosso cap&iacute;tulo (SP) s&atilde;o os estudantes. </p>
<p>E claro, quando tiver algo legal na sua regi&atilde;o, ou algum espa&ccedil;o para podermos trabalhar um evento, entre em contato. </p>
<p>Abra&ccedil;os,<br />
Guilherme</p>
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