Introdução ao Blender

Escrito por Rodrigo Flausino em 21/03/2008

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logo_blender_branco.jpgSeja bem-vindo! Este tutorial mostrará alguns conceitos básicos do Blender, um dos melhores modeladores existentes hoje atualmente no mundo. As vantagens do Blender são inúmeras: ele é opensource (código-aberto), tem versões para diversos sistemas operacionais e possui muitos recursos das ferramentas profissionais comerciais. A versão do Blender usada neste tutorial é a 2.45 e você pode baixar a versão mais atual no site oficial do Blender.Para este tutorial, foi utilizado o Windows XP com Service Pack 2. Se estiver usando outros sistemas operacionais, como o Linux ou o Mac e ver alguma diferença entre as versões ou alguma coisa deste tutorial não bater (ou tiver erros de gramática/ortografia), entre em contato comigo para que eu possa adequar e/ou corrigir este tutorial. O tutorial também foi feito com a interface default do Blender, o que é recomendado para o usuário aprender, já que quase todos os tutoriais do programa na internet usam a interface padrão do programa.

Aviso: este tutorial não poderá ser copiado em nenhum site e nem as suas imagens podem ser usadas. Em caso de cópias não-autorizadas, a pessoa poderá sofrer processo judicial por inflingir direitos autorais deste site. Obrigado!

1 – A interface do Blender

A maior dificuldade atual do usuário do Blender é a sua interface pouco amigável. Mas, com o tempo, você acaba se acostumando à ela. Então, caso ainda não baixou o Blender, baixe e o instale (recomendo baixar a versão installer, que irá instalar no seu computador). Após instalar o modelador, execute-o (ele poderá demorar um pouco para abrir).

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Figura 01 – Splash Screen do Blender 2.45

Curiosidade: a cada nova versão do Blender é realizado um concurso onde é escolhido a imagem da tela de splash (tela de apresentação) do software. A desta versão você pode ver acima, na Figura 01. Caso queira ver outras, visite o texto Blender Splash Screens Since 2.01 do Blender Total.

Com o Blender aberto, você verá a sua interface (Figura 02) (caso queira ver a imagem completa, clique em cima dela normalmente. As outras imagens maiores também terão o mesmo esquema):

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Figura 02 – Interface do Blender

Existe uma pequena diferença caso você utilize resoluções mais altas. Em 1024×768 (a resolução mais comum) aparece alguns dados adicionais, como o número de vértices dos objetos da cena. Na resolução 800×600 (que será usada neste tutorial), esses dados não aparecem, já que o Blender não redimensiona os seus menus.

Vamos começar a analisar a interface do Blender. Ela pode ser confusa à primeira vista, mas com o tempo você vai acabar acostumando (como eu disse anteriormente). Só vou falar de alguns comandos que conheço e uma explicação básica, para você já começar a usar a ferramenta. Outros comandos podem ser abordados em tutoriais futuros. Para a referência completa, consulte o site oficial.

Analisemos o menu superior (Figura 03):

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Figura 03 – Menu Superior do Blender

Este botão tutorial_blender_01_04.jpg abre um sub-menu com algumas funcionalidades do Blender (Figura 04):

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Figura 04 – Sub-menu do Blender (com algumas funcionalidades)

Este sub-menu também pode ser acessado na parte de baixo da tela, como visto na Figura 05:

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Figura 05 – Interface do Blender, onde pode-se ver o acesso ao sub-menu de funções.

A diferença entre estes botões descritos na Figura 05 e o botão descrito na Figura 03 é que, no primeiro botão da Figura 05 (de baixo para cima) acessa perfeitamente as outras funções (o que é recomendado para iniciantes) e mostra as funções na tela de cena ( Figura 06). Já o botão de baixo mostra as funções onde está os botões de manipulação dos objetos ( Figura 07).

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Figura 06 – Interface do Blender, onde os dados do Action Editor estão sendo mostrados na área de cena.

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Figura 07 – Interface do Blender, onde os dados do Action Editor estão sendo mostrados na área de manipulação de objetos.

Se você salvar o modelo, a interface pode ficar desse jeito e para voltar ao normal, escolha 3D View (para o botão de cima) e Buttons Window (botão de baixo).

Curiosidade: O Blender também aceita outros temas, para você trocar o estilo da interface do programa. Ele já vem com o Rounded e você pode instalar outros. Para instalar, visite este tutorial.

Caso ache a interface dos botões (que fica na parte de baixo da interface) pequena, você pode apertar a tecla + (mais) do teclado numérico para aumentar os botões e labels (ou seja, deixar maior) ou pode diminuir (caso aumente demais) usando a tecla – (menos) do teclado numérico.

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  1. Jefferson
    May 17th, 2008 at 00:57 | #1

    Com certeza esse tutorial me ajudo mto
    obrigado a todos

  2. April 1st, 2009 at 13:33 | #2

    Olá amigo! estou traduzindo o wikilivro Blender: Noob to pro – Atualmente estou sozinho nessa empreitada pois o pessoal abandonou… Quero convidá-lo a fazer parte desse projeto, que se tudo der certo vai render um livro no ano que vem.
    Se tiver interesse ou souber de alguém que tenha, manda um e-mail :-)

  3. carlos
    September 12th, 2009 at 18:43 | #3

    eu continuo n entendendo nada

  4. October 29th, 2009 at 20:06 | #4

    Um dos melhores tutoriais que já li com a função de mostrar conceitos básicos do Blender, top 10 dos modeladores existentes hoje atualmente no mundo, principalmente por ser código aberto.
    Parabéns pelo tutorial. Excelente mesmo.

  5. jojo28
    December 30th, 2009 at 16:05 | #5

    usei im aplicativo falador

  1. March 21st, 2008 at 16:08 | #1
  2. March 22nd, 2008 at 10:38 | #2
  3. April 6th, 2008 at 20:01 | #3
  4. August 27th, 2008 at 01:23 | #4