Microsoft acha que games educacionais são ‘perigosos’ para a indústria

Escrito por Rodrigo Flausino em 28/10/2008

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Hoje saiu uma notícia no Outerspace que me deixou um pouco chateado:

MS: Jogos educacionais são “perigosos” para a indústria

Aí temos algumas complicações. Ele disse que “as empresas que investirem na criação de jogos de grande valor educacional estarão apenas torrando dinheiro”. Nem sempre, já que se a gente souber criar bem um jogo educacional que possa divertir os usuários, a empresa não estará torrando dinheiro. O maior problema hoje é que a maioria dos desenvolvedores não sabem criar direito um jogo educacional, fora que a indústria não pode mostrar que certo game é educacional. Os jogadores hardcore acabam fugindo um pouco de games que sejam classificados como educacionais.

E ainda temos outros nichos de mercado. Eu estaria torrando dinheiro se eu lançasse um game que seria lançado apenas em escolas e que tivesse a capacidade de ensinar e de divertir? Eu posso usar os games como ferramentas de ensino! Eu posso colocar detalhes históricos em games divertidos! Eu poderia, por exemplo, explicar num curso superior detalhes da mitologia grega mostrando o God of War ou mesmo pedindo um game similar que mostre detalhes mitológicos e conceitos de história antiga!

Cada caso é um caso e a empresa tem de analisar bem a situação. Nem sempre a empresa está torrando dinheiro. Fora tantos games de ponta que vem ao mercado e que foram, essencialmente, torradores de dinheiro em potencial, não agregando em nada o mercado. Nisso a maioria nem acaba vendo quando fala sobre isso.

E não podemos esquecer dos games casuais. Hoje um game casual não precisa de tanto investimento e tempo e se tiver sido bem desenvolvido, também pode ser uma ferramenta ideal para ensino.

[Imagem via Retrobits]


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Diversos, Indústria ,

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  1. October 28th, 2008 at 13:09 | #1

    Concordo totalmente, jogos podem ser lúdicos e educacionais, e ainda assim render bom dinheiro e desenvolver novas tecnologias.

    Eu lembro que um dos jogos ludo-educacionais que eu joguei e mais gostei foi Wrath of the Godfs, na época para o Windows 3.1. Jogo excelente, um adventure sobre mitologia grega e que usava atores filmados inseridos em cenários digitais.

    O jogo é tão bom que descobri ao procurar por ele como abandonware que ele ainda é vendido e, vejam só, como software educacional! Com certeza ainda está rendendo um BOM dinheiro.

  2. October 30th, 2008 at 05:51 | #2

    Estranha essa declaração, afinal não fazem muitos dias que li no meio bit que a própria Microsoft está tocando um projeto com a Universidade de Nova Iorque para fazer jogos de caráter educativo… ou eu entendi mal – segue o link: http://meiobit.pop.com.br/games/microsoft/games-ajudarao-criancas-a-aprender

  3. October 30th, 2008 at 11:50 | #3

    Leonardo, não tinha lido este texto antes, já que eu usaria o mesmo para comparações no meu texto acima. Só posso afirmar que em qualquer empresa sempre vai ter aqueles que serão a favor e aqueles que podem ser contra alguma coisa. Só espero que essa iniciativa dê certo.

  4. Wanderson
    November 12th, 2008 at 16:46 | #4

    Pra mim,isso é uma declaração no mínimo infeliz.

    Muitos jogos ditos não educacionais muitas vezes dão uma aula de história como é o caso dos jogos como Call Of Duty ambientados na segunda guerra.A imersão é tanta que nos faz querer saber o que foi que rolou realmente na época retratada no jogo.E ainda tem outros como Civilization e Spore que dá uma noção de como se dá a evolução enquanto vc joga.

  5. June 30th, 2009 at 01:14 | #5

    Era mais fácil eles admitirem que não estão conseguindo criar bons jogos educacionais. Também concordo que existam empresas que não sabem criar estes tipos de jogos, mas a Microsoft falar uma coisa dessas já é d+.

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