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	<title>Comments on: O que você pensa quando está jogando?</title>
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	<description>Opiniões e notícias sobre desenvolvimento de jogos eletrônicos</description>
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		<title>By: Dauto</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/o-que-voce-pensa-quando-esta-jogando/comment-page-1/#comment-312</link>
		<dc:creator>Dauto</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2008 23:28:13 +0000</pubDate>
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		<description>Depende bastante do jogo e do meu propósito em relação a ele. Se eu quiser apenas jogar, eu me divirto, sem procurar analisar o conteúdo ou outros detalhes.</description>
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		<title>By: Saulo Sobrosa</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/o-que-voce-pensa-quando-esta-jogando/comment-page-1/#comment-307</link>
		<dc:creator>Saulo Sobrosa</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 May 2008 16:43:16 +0000</pubDate>
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		<description>Isso me lembrou o livro &quot;Game Design Workshop: Designing, Prototyping, and Playtesting Games&quot; de Tracy Fullerton, Christopher Swain e Steven Hoffman. 

É um &quot;livro-workshop&quot;, então ele vai passando diversos exercícios para o cara se desenvolver como game designer... E os primeiros se baseam nisso. Em como o game-designer deve pensar enquanto está jogando.Os exercícios do início do livro são justamente pegar uma série de jogos, principalmente jogos ruins, e tentar analisar as suas próprias reações a cada fator do jogo.

Deixo a sugestão. Acho que o livro não tem tradução em purtuguês, então é mais para quem tem um certo domínio do Inglês (lembro que usam umas expressões incomuns).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Isso me lembrou o livro &#8220;Game Design Workshop: Designing, Prototyping, and Playtesting Games&#8221; de Tracy Fullerton, Christopher Swain e Steven Hoffman. </p>
<p>É um &#8220;livro-workshop&#8221;, então ele vai passando diversos exercícios para o cara se desenvolver como game designer&#8230; E os primeiros se baseam nisso. Em como o game-designer deve pensar enquanto está jogando.Os exercícios do início do livro são justamente pegar uma série de jogos, principalmente jogos ruins, e tentar analisar as suas próprias reações a cada fator do jogo.</p>
<p>Deixo a sugestão. Acho que o livro não tem tradução em purtuguês, então é mais para quem tem um certo domínio do Inglês (lembro que usam umas expressões incomuns).</p>
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