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	<title>Comments on: Shadow of Light &#8211; novo MMO brasileiro</title>
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	<description>Opiniões e notícias sobre desenvolvimento de jogos eletrônicos</description>
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		<title>By: luki</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/shadow-of-light-novo-mmo-brasileiro/comment-page-1/#comment-10254</link>
		<dc:creator>luki</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 01:38:20 +0000</pubDate>
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		<description>mais a comu de orkut  
 
&lt;a href=&quot;http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=82175081&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=8...&lt;/a&gt; </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mais a comu de orkut  </p>
<p><a href="http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=82175081" target="_blank"></a><a href="http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=8.." rel="nofollow">http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=8..</a>.</p>
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		<title>By: luki</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/shadow-of-light-novo-mmo-brasileiro/comment-page-1/#comment-10253</link>
		<dc:creator>luki</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 01:35:23 +0000</pubDate>
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		<description>da uma olhada ae negada este e o site deles ... 
 
&lt;a href=&quot;http://www.shadowoflight.com.br/html/sol.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.shadowoflight.com.br/html/sol.html&lt;/a&gt; </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>da uma olhada ae negada este e o site deles &#8230; </p>
<p><a href="http://www.shadowoflight.com.br/html/sol.html" target="_blank">http://www.shadowoflight.com.br/html/sol.html</a></p>
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		<title>By: Chiclet</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/shadow-of-light-novo-mmo-brasileiro/comment-page-1/#comment-9699</link>
		<dc:creator>Chiclet</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 19:57:22 +0000</pubDate>
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		<description>A mesma pergunta de cima </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A mesma pergunta de cima</p>
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		<title>By: Hugo</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/shadow-of-light-novo-mmo-brasileiro/comment-page-1/#comment-8461</link>
		<dc:creator>Hugo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 18:33:03 +0000</pubDate>
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		<description>O que aconteceu com o Projeto? acabou? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O que aconteceu com o Projeto? acabou?</p>
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		<title>By: Entrevista coletiva - Equipe do MMO Shadow of Light &#124; GamedevBR</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/shadow-of-light-novo-mmo-brasileiro/comment-page-1/#comment-3999</link>
		<dc:creator>Entrevista coletiva - Equipe do MMO Shadow of Light &#124; GamedevBR</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 02:10:25 +0000</pubDate>
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		<description>[...] agradeço imensamente ao Álvaro Cavalcanti e o Guilherme Prá Vieira pela ajuda nos comentários deste post. Também agradeço à equipe da Make Wish, que responderam a entrevista e me enviaram o e-mail hoje [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] agradeço imensamente ao Álvaro Cavalcanti e o Guilherme Prá Vieira pela ajuda nos comentários deste post. Também agradeço à equipe da Make Wish, que responderam a entrevista e me enviaram o e-mail hoje [...]</p>
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		<title>By: Imagens do MMO Shadow of Light &#124; GamedevBR</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/shadow-of-light-novo-mmo-brasileiro/comment-page-1/#comment-3998</link>
		<dc:creator>Imagens do MMO Shadow of Light &#124; GamedevBR</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 15:52:32 +0000</pubDate>
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		<description>[...] voltado para desenvolvimento de jogos. Mas como eu andei postando sobre o MMO Shadow of Light aqui, decidi abrir uma exceção para publicar algumas imagens iniciais do jogo:  .gallery { margin: [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] voltado para desenvolvimento de jogos. Mas como eu andei postando sobre o MMO Shadow of Light aqui, decidi abrir uma exceção para publicar algumas imagens iniciais do jogo:  .gallery { margin: [...]</p>
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		<title>By: Rodrigo Flausino</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/shadow-of-light-novo-mmo-brasileiro/comment-page-1/#comment-3997</link>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 14:23:11 +0000</pubDate>
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		<description>Voc&#234; tava falando do t&#237;tulo do jogo? Ou do post? Se for do post, tive de sinalizar que ele &#233; daqui do Brasil. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Voc&ecirc; tava falando do t&iacute;tulo do jogo? Ou do post? Se for do post, tive de sinalizar que ele &eacute; daqui do Brasil.</p>
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		<title>By: Rodrigo Flausino</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/shadow-of-light-novo-mmo-brasileiro/comment-page-1/#comment-3996</link>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 14:22:25 +0000</pubDate>
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		<description>Pessoal, enviei a entrevista. Agora s&#243; depende deles! 
 
&#193;lvaro Cavalcanti, caso a entrevista d&#234; certo, voc&#234; poder&#225; publicar o conte&#250;do inteiro da mesma no seu blog tamb&#233;m. Eu bolei algumas perguntas e enviei tamb&#233;m junto. E agrade&#231;o muito pela ajuda de todos nos coment&#225;rios! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoal, enviei a entrevista. Agora s&oacute; depende deles! </p>
<p>&Aacute;lvaro Cavalcanti, caso a entrevista d&ecirc; certo, voc&ecirc; poder&aacute; publicar o conte&uacute;do inteiro da mesma no seu blog tamb&eacute;m. Eu bolei algumas perguntas e enviei tamb&eacute;m junto. E agrade&ccedil;o muito pela ajuda de todos nos coment&aacute;rios!</p>
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		<title>By: Rodrigo Flausino</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/shadow-of-light-novo-mmo-brasileiro/comment-page-1/#comment-4002</link>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 14:08:30 +0000</pubDate>
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		<description>Ela ser&#225; enviada sim, mas irei abstrair a pergunta e perguntar algo gen&#233;rico. Tipo: que conceitos os desenvolvedores devem aprender pra deixar o jogo seguro. Porqu&#234; fazer uma pergunta localizada pode resultar numa resposta nula. Afinal eles n&#227;o iriam revelar os sistemas de seguran&#231;a j&#225; que isso &#233; uma falha de seguran&#231;a. E outros iriam tentar usar isso pra estudar t&#233;cnicas de bular o MMO. 
 
Sei que to meio confuso, mas num &#233; dif&#237;cil de entender. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ela ser&aacute; enviada sim, mas irei abstrair a pergunta e perguntar algo gen&eacute;rico. Tipo: que conceitos os desenvolvedores devem aprender pra deixar o jogo seguro. Porqu&ecirc; fazer uma pergunta localizada pode resultar numa resposta nula. Afinal eles n&atilde;o iriam revelar os sistemas de seguran&ccedil;a j&aacute; que isso &eacute; uma falha de seguran&ccedil;a. E outros iriam tentar usar isso pra estudar t&eacute;cnicas de bular o MMO. </p>
<p>Sei que to meio confuso, mas num &eacute; dif&iacute;cil de entender.</p>
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	<item>
		<title>By: Guilherme Pr&#225; Vieira</title>
		<link>http://www.gamedevbr.com/shadow-of-light-novo-mmo-brasileiro/comment-page-1/#comment-3964</link>
		<dc:creator>Guilherme Pr&#225; Vieira</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 19:52:37 +0000</pubDate>
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		<description>Ah sim, e desculpa pelo post duplo, mas me lembrei de uma pergunta que gostaria de fazer: A maioria esmagadora dos MMORPGs tem um protocolo extremamente inseguro (e algo que pode ser um tanto impressionante pra alguns: o protocolo do Tibia foi at&#233; hoje o mais seguro que eu j&#225; vi, apesar de lento; o escore do Tibia, em um ratio seguran&#231;a/velocidade, &#233; de 100% seguran&#231;a e 0% velocidade, at&#233; onde eu pude ver). Dado investimento suficiente pra que se possa pagar um desses sistemas anti-hacking, como por exemplo o nProtect (que pra mim, francamente, n&#227;o protege l&#225; essas coisas), alguma empresa ao menos _considera_ projetar um protocolo que  n&#227;o seja t&#227;o escancaradamente inseguro? Vale lembrar que eu n&#227;o vi o protocolo do Shadow of Light, mas o que eu disse aqui foi sobre o que eu pude reparar vendo v&#225;rios outros, mais notoriamente Gunbound, MU Online e se n&#227;o me engano Lineage II. Eu suponho que at&#233; World of Warcraft deixe muitas decis&#245;es nas m&#227;os do cliente que poderiam ser exploradas. Bem, chega de blablabl&#225;, a minha pergunta j&#225; foi dada XD Marquei esse post pra receber notifica&#231;&#245;es de resposta por email. Quero saber se essa entrevista foi enviada ou n&#227;o :) 
 
Abra&#231;os, 
n2 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah sim, e desculpa pelo post duplo, mas me lembrei de uma pergunta que gostaria de fazer: A maioria esmagadora dos MMORPGs tem um protocolo extremamente inseguro (e algo que pode ser um tanto impressionante pra alguns: o protocolo do Tibia foi at&eacute; hoje o mais seguro que eu j&aacute; vi, apesar de lento; o escore do Tibia, em um ratio seguran&ccedil;a/velocidade, &eacute; de 100% seguran&ccedil;a e 0% velocidade, at&eacute; onde eu pude ver). Dado investimento suficiente pra que se possa pagar um desses sistemas anti-hacking, como por exemplo o nProtect (que pra mim, francamente, n&atilde;o protege l&aacute; essas coisas), alguma empresa ao menos _considera_ projetar um protocolo que  n&atilde;o seja t&atilde;o escancaradamente inseguro? Vale lembrar que eu n&atilde;o vi o protocolo do Shadow of Light, mas o que eu disse aqui foi sobre o que eu pude reparar vendo v&aacute;rios outros, mais notoriamente Gunbound, MU Online e se n&atilde;o me engano Lineage II. Eu suponho que at&eacute; World of Warcraft deixe muitas decis&otilde;es nas m&atilde;os do cliente que poderiam ser exploradas. Bem, chega de blablabl&aacute;, a minha pergunta j&aacute; foi dada XD Marquei esse post pra receber notifica&ccedil;&otilde;es de resposta por email. Quero saber se essa entrevista foi enviada ou n&atilde;o <img src='http://www.gamedevbr.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </p>
<p>Abra&ccedil;os,<br />
n2</p>
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