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Posts Tagged ‘Emprego’

Oportunidades de emprego na Ubisoft Porto Alegre

Post rápido pra comunicar que a unidade de Porto Alegre da Ubisoft Brasil (que antes era a Southlogic) está com vagas abertas em duas áreas de programação: 2D e 3D. Segue links do job4dev com descrições das vagas e de como entrar em contato:

Programador 3D em Ubisoft

Programador 2D em Ubisoft

Meio off, mas é interessante comentar: esse job4dev é um site excelente que divulga vagas de emprego em Tecnologia da Informação. Aí se você quer ficar de olho em oportunidades melhores de trabalho, recomendo assinar o feed do site.

Agradeço ao Bruno Croci pela dica no Twitter!

Rodrigo Flausino Mercado de Trabalho , ,

G1 lista muitas vagas de emprego para games e gamedev

Esta será, por muito tempo, a melhor página de oportunidades de vagas de desenvolvimento de games aqui no Brasil. Antes eu postava emails das empresas e agora temos uma listagem do G1 que tem vagas em algumas das empresas mais conhecidas do Brasil (Tectoy, Hoplon, Jynx Playware) e empresas que mexem inclusive com games, como a Level Up, que lança jogos online conhecidos. Segue a página, com todas as vagas em 6 empresas nacionais:

Veja como se inscrever para vagas na área de games

Só lembrando: se você achar uma vaga na página, cheque depois a página específica da empresa. Lá que você terá as informações mais atualizadas. por exemplo: na Tectoy não tem mais a vaga de modelagem 3D, que já deve ter sido preenchida. De qualquer jeito a página acima é um excelente ponto de partida caso você queira tentar algo na área.

[Via Google Reader e Twitter de muita gente!]

Rodrigo Flausino Mercado de Trabalho , ,

Novas vagas na Tectoy Digital

tectoy_logo

Pra quem achava que o Twitter é apenas um serviço de frases dos usuários, pense duas vezes. Ontem a Suzana Bueno, funcionária da Tectoy Digital, postou a seguinte frase no serviço de microblog:

Tectoy Digital precisa de gente nova! http://bit.ly/9v1V8 #vaga

O link em questão é este: Jobs. É claro que pra nós, o que importa mais são as vagas de Game Programmer e Game Programmer Internship (estágio), sendo que as vagas são em CLT (carteira assinada pra quem não sabe), tem muitos benefícios (plano de saúde, ticket-alimentação, etc etc etc) e outros. Mais detalhes neste link, e caso tenha alguma dúvida, entre em contato com eles.

Rodrigo Flausino Mercado de Trabalho , ,

Oportunidade em Belo Horizonte na Ilusis

Recebi por e-mail uma oportunidade de emprego de desenvolvimento de games em Belo Horizonte (Minas Gerais) e estou re-publicando abaixo. Só lembrando, qualquer dúvida vocês entrem em contato com eles.

Segue:

Caros,

A empresa Ilusis Interactive Graphics oferece vagas para programadores e artistas.

A Ilusis é uma startup sediada em Belo Horizonte, dedicada ao desenvolvimento de jogos e sistemas interativos. O último trabalho da empresa pode ser visto em: www.peixis.ilusis.com

Perfil desejado dos programadores:
- Requisitos: Experiência em C++, DirectX ou OpenGL
- Desejável: Conhecimentos de Sockets, Banco de Dados ou Visão Computacional.

Perfil desejado dos artistas:
- Requisitos: Experiência em animação de personagens 3D
- Desejável: Saber desenhar a mão

Regime de trabalho: CLT
Local: Sede da empresa em Belo Horizonte
Carga horária e salário: a combinar

Interessados devem enviar currículos e portfólio para contato@ilusis.com

Atenciosamente,

Daniel Burni Verçosa
Ilusis Interactive Graphics

Rodrigo Flausino Mercado de Trabalho , ,

Ubisoft abre vaga para estágio em GameArt

Visitando ontem a página da Ubisoft no site Vagas.com.br (com oportunidades de emprego na empresa), vi que ela abriu na semana passada uma vaga para estágio em arte digital. Segue descrição da vaga:

A Ubisoft São Paulo está buscando estagiário para o departamento de arte.

Qualificações:

  • Excelentes conhecimentos em desenho: anatomia, perspectiva, cores e composição;
  • Expertise em Photoshop e pintura digital;
  • Bons conhecimentos em Pixel Art;
  • Algum entendimento de animação;
  • Polivalência;
  • Interesse em trabalhar na indústria de vídeo-game;
  • Cursando faculdade (curso relacionado à arte desejável)
  • Inglês desejável.

Essa é uma das poucas vagas mais simples que eu cheguei a ver. OK, é para um estágio, mas para quem mora na cidade, é uma chance e tanto pra quem pensa em seguir na área de gameart. Só não tento já que ainda falta muito pra virar um desenhista de nível aceitável e tenho outras preferências de área para seguir!

Bom, até o presente momento a vaga ainda está aberta. Mas sabem como é: eles acabam conseguindo preencher rapidinho. Então se tiver interesse, se apresse e boa sorte!

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Oportunidade de trabalho na Globo.com (webmedia)

Bom, sei que aqui é sobre gamedev, mas como é uma oportunidade em áreas relacionadas, decidi postar aqui. Para dúvidas, entrar em contato com o Carlo:

Vagas na equipe de webmedia da globo.com (Rio de Janeiro)

Sei que esse fórum é sobre jogos de computador e tenho uma boa experiência nessa área, mas hoje estou na globo.com e quero convidá-los a trabalhar conosco. Vimos que nosso setor, webmedia, necessita de habilidades incomuns no mercado tradicional e, como tenho visto, podemos encontrar esse conhecimento na comunidade de jogos.

Portanto convido quem quiser conhecer o nosso trabalho a fazer uma entrevista conosco; precisamos das seguintes especialidades e para isso contrataremos uma ou mais pessoas:

- conhecimento o suficiente para integrar código com a libavcodec, ou mesmo altera-la; configurar e programar video4linux e, da mesma forma, instanciar ou criar novos filtros DirectShow

- não ter problemas para manipular quadros, pixels ou amostras de áudio — conversão de cor (e.g., YUV12 -> RGB32), deinterlace, frame-rate pull-down/up, resampling –, tudo isso consumindo pouca CPU e memória e sem perder a sincronia entre áudio e vídeo — possivelmente usando threads

- facilidade em desenvolver usando bibliotecas open-source mal documentadas, sem problemas para ler o código sempre que necessário — importante ter boa fluência na leitura de inglês

- habilidade em criar aplicações Flash, seja para fazer animações usando ActionScript 3, ou para distribuir vídeos online com a tecnologia mais recente

- fluência em pelo menos duas dessas linguagens: Java, C++, Perl, PHP e Python

Podem mandar portfolio ou currículo para meu e-mail da globo: carlo.caputo@corp.globo.com
No assunto (subject) ponha apenas a palavra: vagas

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Oportunidade de estágio na Cubagames (marketing)

Postando com um pouco de atraso (passei o dia inteiro alocado num cliente do serviço hoje e só agora to lendo os feeds relacionados com gamedev) uma oportunidade em marketing na Cubagames:

We Need You

Sei que esta área não é muito visada para a maioria, mas que é interessante já que um bom marketing pode ser essencial para o sucesso de um jogo.

Para mais informações, visite o link acima.

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Oportunidade de trabalho na Techfront (Curitiba – Game Design)

June 6th, 2008
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Recebi por e-mail através de uma lista de discussão e estou repassando aqui:

A TechFront Curitiba está recrutando Game designers, se alguém tiver interesse manda um curriculo para: eros@techfront. com.br

Requisitos:
- Amar jogos =OP
- Fluência em inglês (Falada e escrito) – IMPRESCINDÍVEL
*(não se candidate se você não tiver certa fluência no inglês)*

Desejável:
- Conhecimento em jogos casuais.
- Noções de informática (formação acadêmica de preferência).
- Trabalhos anteriores (ainda que pessoais).
- Noções de arte.
- Conhecimento em consoles.
- Experiência em outras empresas do ramo.
- Organização pessoal.
- Fluidez de idéias (saber se expressar)

O que você vai fazer:
- Editar documentos de jogos em inglês
- Revisar com clientes estrangeiros os seus documentos e suas idéias para jogos
- Coordenar pequenas equipes de desenvolvimento de jogos (arte, som e programação)
- Level design de jogos (balanceamento e criação de níveis)
- Determinar, dentro dos seus documentos, toda a mecânica do seu jogo, desenvolvimento de fases, personagens, histórias, etc.
- Outras atividades pertinentes a criação de jogos.

Para quem tiver curiosidade, detalhes da empresa no site www.techfront.com.br .

Como já disse anteriormente, qualquer dúvida e/ou envio de currículos, envie um e-mail diretamente para eles.

Boa sorte a todos que irão concorrer à vaga.

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Ubisoft e Sony no Brasil – Será?

Mais uma notícia boa para a área de games (e possivelmente gamedev) do país. Segundo o jornalista Pablo Miyazawa, a Ubisoft e a Sony estão em conversas oficiais para, possivelmente, abrirem estruturas de games aqui no Brasil. Segue parte do texto dele:

- Dizem algumas línguas que a francesa Ubisoft estaria planejando abrir um escritório no Brasil novamente (para quem não se lembra, eles estavam bem atuantes por aqui até 2002 mais ou menos, quando passaram a ser representados pela Electronic Arts). Minha fonte diz que há grandes chances de isso acontecer ainda este ano, mas quem garante?

- A mesma coisa pode ser dita sobre a Sony e seus planos para o Brasil. Muita gente na indústria anda comentando sobre a possibilidade de a gigante japonesa começar a lançar seus games e consoles oficialmente em nosso país (primeiro o PlayStation 2, depois o restante dos produtos), e pela quantidade de boatos e fontes diversas, tudo leva a crer que conversas oficiais estão mesmo rolando. Resta saber se vai acontecer algo mesmo, ou se não é tudo um rasgo de otimismo exarcebado. Os dedos aqui já estão bem cruzados.

Aqui também! Principalmente se a Ubisoft abrir não um escritório, mas um estúdio de desenvolvimento aqui no país! Já imaginaram?

Sobre a Sony, é aquele negócio que ocorreu na SBGames: ajudar os desenvolvedores a fornecer kits de desenvolvimento, formentando ainda mais a indústria de games do país, que está em ascensão crescente.

O jeito, como sempre, é esperar algum pronunciamento (se vai rolar mesmo ou não) e ver no que vai rolar isso tudo.

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Rockstar pode abrir estúdio no Brasil!

Notícia importante! Segundo uma nota na edição 18 da Xbox 360 – Revista Oficial do Xbox no Brasil, a Rockstar, do GTA IV, pode abrir um estúdio de desenvolvimento aqui no Brasil! Quando o Kishimoto me disse isso, me animei e fui atrás da revista para saber mais informações. Eles visitaram o Brasil em março e, como estão cientes de que tem muita mão de obra qualificada por aí, eles querem “investir em um mercado emergente permitiria arrumar mão-de-obra qualificada por um preço módico” (segundo a matéria). Sobre a questão salarial, que pelo menos tenha um salário equivalente à média dos profissionais brasileiros que já trabalham em algumas áreas do desenvolvimento de jogos (por exemplo: um modelador ter um salário equivalente ao de um modelador de um estúdio de animação).

Bom, a matéria ainda citou de que isso pode acontecer ou não. Caso aconteça, tenho certeza de que qualquer um que esteja estudando gamedev vai acabar tentando entrar (dependendo do salário, como disse antes), já que o topo da área é trabalhar numa empresa média/grande de desenvolvimento de jogos (ou abrir a própria empresa) e conseguir se sustentar só disso. Fora isso, a vinda dela pode ser o começo de um salto da área no país, já que outras empresas podem seguir o exemplo e abrir novas frentes de trabalho aqui no Brasil, para se juntar às várias empresas brasileiras que já estão na área a algum tempo.

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