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Posts Tagged ‘gamedev no brasil’

Workshop de roteiros em São Paulo no mês de maio

Eu poderia comentar sobre a GDC e as novidades apresentadas, mas acredito que o assunto deste post seja muito mais importante. Segundo o UOL Jogos, nos dias 10 a 14 de maio acontecerá em São Paulo o “Workshop de Roteiro para Videogames”. Uma semana com 2 cursos e uma palestra com Matt Costello, roteirista que trabalhou em Doom 3. Segue link com informações completas:

Roteirista de “Doom 3″ fará workshop gratuito em SP

Sei que a palestra pode ser muito interessante, mas o que mais me interessou foi o curso de roteiros que terá lá. Apesar de ser programador profissional (não de games, frisa-se), tenho muito interesse em tentar ser roteirista e/ou game designer e por isso será uma oportunidade de ouro. O problema mesmo é conseguir 1 semana inteira no serviço (mas como ainda não tirei férias, então posso tentar negociar com os meus chefes) e arrumar um lugar pra ficar esse tempo todo (hotel pode inviabilizar financeiramente este lance).

Se eu conseguir ir, tentarei cobrir o evento e postar aqui impressões durante a semana. É claro que não posso garantir nada, claro. Agora, pra quem mora em SP é uma boa oportunidade pra ganhar mais conhecimento e fazer algum networking com profissionais da indústria nacional.

Rodrigo Flausino Eventos, Roteiros , , ,

Ubisoft faz parceria com PUC-RS para criar uma pós-graduação de gamedev

No ano passado, antes de ter ido no XNA Gamefest (em São Paulo), eu perguntei pro Dauto que tipo de perguntas ele faria pro Bertrand Chevarot, diretor da divisão brasileira da Ubisoft, na palestra que ele iria ministrar no evento. Então ele tinha comentado sobre uma parceria da produtora com universidades do Canadá para fazer cursos de desenvolvimento. Quando estive lá, aproveitei a oportunidade e fiz a pergunta dele. O vídeo foi filmado pelo colega Pérsio Flexa:

E somente este ano essa parceria virou realidade. No começo do mês tinha saído no UOL Jogos que a Ubisoft estava terminando uma parceria com uma universidade brasileira para que profissionais da empresa possam ministrar cursos. Ontem essa parceria foi divulgada pelo Canal dos Games, e a instituição escolhida foi a PUC-RS:

[BOMBA] Ubisoft anuncia parceria com a PUCRS para curso de games

Só temos vantagens nessa iniciativa: mais um curso de ponta, feito por gente que já está na área, que pode dar um emprego pra quem estudar lá. Já li muitas vezes por aí que a empresa vê potencial no país, mas é difícil encontrar gente com experiência, tendo de gastar muito com treinamentos. Como a área é relativamente nova, realmente a gente não tem experiência nas plataformas atuais de jogos, como o Nintendo DS (por exemplo). São poucas as empresas que já estão trabalhando na plataforma, e também achar e licenciar kits de desenvolvimento deve ser bem difícil (e por isso é mais fácil ir pra iniciativas como o XNA e a Unity3D).

É claro que como moro próximo a São Paulo, tinha esperanças de que a “cidade escolhida” fosse São Paulo. O preço, em torno de 500 reais, seria perfeito, e estava até começando a planejar gastos, pensando em me deslocar pra cidade no final de semana pra fazer. Só que como seria uma pós-graduação, achava que teria aulas apenas sábado, mas me enganei, e segundo o Canal dos Games, o curso será de segunda a sexta. Pra quem não poderá se deslocar até lá temos outras opções de cursos e temos a internet pra ajudar a estudar e tentar ir para outras vertentes, como os jogos indie. Pra quem mora no sul será uma oportunidade de ouro essa pós já que pode render um emprego pra quem ainda pensa em desenvolver games.

Rodrigo Flausino Indústria

Icon Games lança jogo Detetive Carioca

detetive_carioca_01

Rio de Janeiro – A produtora carioca de jogos Icon Games, com apoio da Secretaria de Cultura do Estado do Rio de Janeiro, acaba de lançar o jogo educacional Detetive Carioca.

Em “Detetive Carioca”, o jogador precisa resolver casos misteriosos: o sumiço do açúcar do Pão de Açúcar, da Torcida do Flamengo, do samba das Escolas do grupo A e de muitas outras maravilhas que tornam a cidade única no mundo! Para isso, ele precisa questionar as testemunhas nos locais por onde o suspeito passou, colher pistas sobre seu paradeiro e ainda identificar o mesmo, para emitir um mandado de prisão – e tudo isso antes que o ladrão consiga escapar!

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Rodrigo Flausino Allegro ,

Oportunidades de emprego na Ubisoft Porto Alegre

Post rápido pra comunicar que a unidade de Porto Alegre da Ubisoft Brasil (que antes era a Southlogic) está com vagas abertas em duas áreas de programação: 2D e 3D. Segue links do job4dev com descrições das vagas e de como entrar em contato:

Programador 3D em Ubisoft

Programador 2D em Ubisoft

Meio off, mas é interessante comentar: esse job4dev é um site excelente que divulga vagas de emprego em Tecnologia da Informação. Aí se você quer ficar de olho em oportunidades melhores de trabalho, recomendo assinar o feed do site.

Agradeço ao Bruno Croci pela dica no Twitter!

Rodrigo Flausino Mercado de Trabalho , ,

Senac de São Paulo fará concurso de criação de games

e-games_logo

Mais um concurso na área, e desta vez voltado ao público indie! Segundo o Meiobit Games, o Senac de São Paulo abriu até o dia 23 de outubro as inscrições para o e-Games, concurso de games onde a linguagem utilizada será o XNA. Mais infos:

De acordo com os organizadores, a intenção é mostrar como os jogos eletrônicos estão se tornando importante para a sociedade no geral, inclusive servindo como plataforma de marketing ou educação.

Como de costume, serão avaliados quesitos como inovação, diversão, qualidade e design geral, o que acontecerá durante três etapas. Os três melhores jogos serão premiados com troféus e um Xbox 360 no dia 5 de novembro deste ano.

Links:

Senac promove concurso e evento sobre games

Site oficial, com regulamento e mais informações

É claro que não é nada exorbitante, mas um Xbox 360 de prêmio é um excelente incentivo a fazer algo simples até lá. Como meu foco de linguagem mudou e demoraria um pouco de tempo pra aprender o XNA, então eu não irei participar. Mas acredito que o Diego se interesse pelo evento!

Rodrigo Flausino Contests, Eventos ,

Divulgados os projetos classificados do BRGames 2009

Foram divulgados os dez projetos selecionados no BRGames 2009. São sete projetos de pessoas físicas e três de pessoas jurídicas, que agora terão suas demos produzidas de acordo com o regulamento.

Segue a lista dos projetos escolhidos (em ordem alfabética):
projetos_selecionados

Dois projetos de cada tipo (pessoa física e jurídica) também foram selecionados como suplementes para qualquer eventualidade. Segue a lista:
projetos_suplentes

Mais detalhes: aqui.

Via: @brgames.

Diego Barboza Contests, Indie Games, Indústria, Notícias , ,

Novas Pós Graduações em Jogos Digitais no Rio de Janeiro

Olá a Todos,

A Faculdade CCAA (Rio de Janeiro) está oferecendo duas Pós-Graduações em Jogos Digitais com focos diferentes:

- Pós Graduação em Arte 3D para Jogos Digitais, com coordenação técnica de Pedro Toledo, Sr. Character Designer da Bioware Texas. Esta Pós é focada na produção de arte 3D para jogos digitais. Os alunos aprender a usar o 3ds Max, Photoshop s ZBrush para produção de arte para jogos, considerando as técnicas mais atuais e o workflow usado em grandes estúdios internacionais. A Pós conta com professores que atuam no mercado de jogos, tanto nacional quando internacional. Alguns professores trabalham remotamente para empresas internacionais como a Liquid, especializada em terceirização de mão de obra para a indústria de games.

- Pós Graduação em Design e Programação de Jogos Digitais, com coordenação técnica de Erick Passos, responsável pelo desenvolvimento do game França Antártica. A Pós é focada no desenvolvimento de jogos usando a Engine Unity, além de abordar o desenvolvimento de jogos em Flash e XNA. A escolha de ferramentas como Unity e Flash objetiva capacitar os alunos ao desenvolvimento rápido de jogos. No Brasil, a Unity tem sido amplamente usada no desenvolvimento de advergames por empresas como Aquiris (www.aquiris.com.br) e Cubocc (www.cubo.cc).

Mais informações em :

Coordenação de Pós-Graduação e Pesquisa
Pós-Graduação em Design e Programação de Jogos Digitai
Pós-Graduação em Arte 3D para Jogos Digitais

Abraços,

Paulo Marcos Figueiredo de Andrade
Doutorando em Computação – UFF

OBS by Flausino: Optei por divulgar na íntegra e com autoria do Paulo o texto acima. Acho interessante a gente conhecer melhor os cursos da área e acredito não haver problemas em divulgar aqui.

pauloandrade Cursos , ,

Governo diminui impostos de exportação de software. E o que isso significa pra área?

Tentando voltar depois de algumas ferias, fiquei sabendo pelo G1 que o presidente Lula assinou um decreto que, entre outras coisas, diminui de 20% pra 10% a alíquota de INSS incidida

Lula assina decreto que desonera exportação de software

Tá, mas o que isso significa pra área de desenvolvimento de games? Simples: pelo que a gente acompanha por aí pela mídia (revistas, blogs, sites, Twitter das empresas e dos funcionários delas…) algumas empresas nacionais tem o foco de desenvolvimento de jogos pra exportação. Como os impostos internos ainda são altos e a maioria dos investimentos de games vem de publishers no exterior, as empresas acabam exportando seus games. Por exemplo tem um jogo de futebol da Tectoy Digital que a Ubisoft financiou, e que tem foco no lançamento no exterior.

Aí entra aquele problema: será que isso não vai facilitar pras futuras empresas quererem investir apenas lá fora? Uma lei dessa é pedir pra cada empresa nova não olhar pro mercado interno, e seria bem interessante se víssemos mais games nossos nas prateleiras nacionais. Ou será que o único caminho é exportar e outsourcing?

Pelo menos um parágrafo eu gostei, o que poderá ajudar bem na área:

A lei exige em contrapartida que as empresas invistam em capacitação de pessoal, pesquisa, desenvolvimento e inovação tecnológica. O benefício terá validade de cinco anos a partir de setembro.

Deixo aberto pro pessoal comentar a respeito sobre esta nova iniciativa.

Rodrigo Flausino Indústria

Itaú Cultural promove concurso de criação de games neste final de semana

Segundo o GameReporter, no próximo sábado, durante o evento GamePlay, o Itaú Cultural irá promover o GameJam, concurso rápido onde os desenvolvedores terão 48 horas pra desenvolver um game. Mais infos:

Itaú Cultural promove GameJam, campeonato para criação de games em 48 horas

É bem parecido com o Global Game Jam. Pra quem mora na cidade e tem como levar equipamentos pra lá, é uma boa pra ganhar experiência e conhecer mais gente interessada em desenvolvimento de games.

Rodrigo Flausino Eventos ,

G1 lista muitas vagas de emprego para games e gamedev

Esta será, por muito tempo, a melhor página de oportunidades de vagas de desenvolvimento de games aqui no Brasil. Antes eu postava emails das empresas e agora temos uma listagem do G1 que tem vagas em algumas das empresas mais conhecidas do Brasil (Tectoy, Hoplon, Jynx Playware) e empresas que mexem inclusive com games, como a Level Up, que lança jogos online conhecidos. Segue a página, com todas as vagas em 6 empresas nacionais:

Veja como se inscrever para vagas na área de games

Só lembrando: se você achar uma vaga na página, cheque depois a página específica da empresa. Lá que você terá as informações mais atualizadas. por exemplo: na Tectoy não tem mais a vaga de modelagem 3D, que já deve ter sido preenchida. De qualquer jeito a página acima é um excelente ponto de partida caso você queira tentar algo na área.

[Via Google Reader e Twitter de muita gente!]

Rodrigo Flausino Mercado de Trabalho , ,