Algum tempo atrás achava que os softwares de edição de imagens (Gimp, Photoshop e similares) eram imutáveis: que era só baixar e usar as ferramentas disponÃveis, sendo que eles são softwares que dá pra fazer upgrades manuais, como na maioria dos softwares 3D e IDEs de programação. Ou seja: dá pra colocar plugins e ferramentas adicionais nestes softwares, coisa que achava impossÃvel até algum tempo atrás.
Bom, tirando o momento newbie, decidi fazer alguns testes básicos hoje com o Gimp antes de começar os meus estudos com o Corel Painter. Afinal, como eu tenho interesses em pintura digital, queria ver se dava pra colocar pincéis adicionais de pintura, como giz de cera e outros. No Painter dá pra simular com realismo efeitos tradicionais de desenho, o que pode ser bem interessante pra conseguir efeitos elevados na arte. Aà eu queria ver se dava pra fazer igual no Gimp, o que até o momento não deu. No máximo posso usar o aerógrafo para simular um efeito esfumaçado e/ou usar técnicas básicas pra fazer uma arte digital simples.
Read more…
Rodrigo Flausino Arte Digital, Diversos, Softwares Arte Digital, Diversos, gimp, Softwares
Hoje, ao abrir o Meiobit, surgiu um post comentando sobre o lançamento da nova versão do Gimp, que agora está na 2.6.0:
Nova versão do GIMP
Bom, eu já baixei a versão e vou começar a usar imediatamente. Já uso o Gimp há um bocado de tempo pra fazer edições básicas (além de algumas experiências com tablet) e esta nova versão pode ser bem interessante. O problema é se acostumar com algumas mudanças na interface padrão (por exemplo: na janela de ferramentas o menu principal foi removido).
Rodrigo Flausino Arte Digital, NotÃcias Arte Digital, gimp, NotÃcias, Softwares
Uma das maiores vantagens dos softwares opensource é que sempre tem atualizações constantes, sempre com melhorias. Dois deles terão versões novas em breve: o Gimp, com a versão 2.5 e o Blender, com a versão 2.6.
O Gimp é um editor de imagens. Apesar de não ter todos os recursos que o Photoshop, ele pode ser uma boa alternativa para quem não usa tantos recursos. Recentemente, comecei a usar a versão mais atual no Gimp (2.4.5). Antes estava na versão 2.2.10, bem atrasada, mas tinha um pouco de preguiça em baixar uma nova e reinstalar o software.
No caso do Blender (software de modelagem 3D), ainda está na versão RC (Release Candidate – uma versão quase-estável) e ainda não tem previsão de quando que a versão estável veja a luz do dia. O jeito é continuar esperando e quando sair as versões finais, avisarei vocês aqui no GamedevBR!
Rodrigo Flausino Arte Digital, Modelagem 3D Blender, edição de imagens, gimp, Modelagem 3D

Como já dizia o Chapolim: – “Palma, palma… não priêmos cânico”.
Para aqueles que curtem softwares free mas que não conseguem se adaptar ao “tosquÃssimo” Gimp (na minha opinião), a Adobe lançou o Adobe Photoshop Express – só que “on-line”. Claro que para aqueles que não possuem uma banda larga, será necessário uma “bunda-larga” para ficar sentado por muuito tempo esperando carregar (hehehe – desculpem, não aguentei).
O Photoshop Express possui algumas funções básicas de edição de fotos e alguns efeitos (“coisa mÃnima”, mas já é alguma coisa). Para usar, basta se cadastrar no site.
Ricardo G. Rinaldi Arte Digital, NotÃcias adobe, gimp, photoshop express