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Folha de São Paulo faz reportagens sobre games e gamedev

Nove reportagens. Esse é o número de páginas que irei indicar algumas linhas abaixo pra você ler. A Folha de ao Paulo, aproveitando a GDC 2009, fez um serviço enorme comentando sobre a área. É claro que as reportagens são mais voltadas para um público mais leigo. Os pais que tem acesso ao jornal podem ver que existe sim um futuro para quem pensa em entrar na área de desenvolvimento de games (e já comecei a me mexer, mesmo que de forma amadora e aos poucos). E quem sabe o governo enxergue uma das matérias publicadas e diminua os impostos que incidem sobre os games e sobre os softwares. A gente sempre lembra do preço do game nas vitrines e esquece do preço de importação das ferramentas de desenvolvimento (aliás, isso é meio nebuloso para mim), que são caras.

Bom, sem mais enrolação, segue links (leia na ordem que preferir):

Optei por colocar TUDO, já que vocês poderiam me xingar se eu fosse parcial e escolhesse alguns dos links. O que achei interessante nas matérias foi o fato do Iphone estar sendo uma plataforma viável, o Taikodom já ter gasto 22 milhões de dólares e sobre alguns cursos, que ensinam até escultura! Quando estive no XNA Gamefest e assisti a palestra do Alex Oliver, fiquei com vontade de entrar num curso de escultura de massa. Até que é bem interessante, visto que eu tenho interesses em modelagem 3D (é foda escolher uma área de gamedev…).

Rodrigo Flausino Diversos, Indústria , ,

Gerador aleatório de nomes de games

OK, sei que quando você pensa em criar um game você praticamente define o nome do mesmo. Mas se você não tem idéia ou mesmo não tem nada pra fazer agora você pode visitar este site que tem um gerador de nomes de games:

The Video Game Name Generator

Os nomes gerados são hilários:

Holy Bedtime Rocket
Impossible Ballet Boxing
Duke Nukem: Makeout at the Olympics
Naughty Karate Gaiden
Pathetic Thief Wars
Intelligent Wrestling Carnage
Fatal Banana Apocalypse
The Simpsons’ Programming Assassins

E pelo que dá pra ver, os nomes são baseados em nomes de games reais.

E por incrível que pareça, esse site é um ótimo gerador de idéias pra games possivelmente toscos. Ou você não acharia tosco alguém fazer um game onde uma mulher (ou um homem…) com roupa de balé lutando boxe (Impossible Ballet Boxing)?

Agradeço ao Dauto pela dica.

Rodrigo Flausino Diversos ,

Devbump – O Digg dos desenvolvedores de games

Sei que é complicado ficar recomendando em posts próprios links diversos de sites, já que muita gente pode pensar algo como “O meu blog poderia ser recomendado também!” mas há ocasiões onde isto é necessário já que sempre tento recomendar os melhores sites e blogs que encontro por aí e que podem ser úteis pro povo.

O deste post é o Devbump, um site que conheci através do Nerdson (que agradeço pelo link linkando para o GamedevBR. A gente tenta sempre fazer o melhor de acordo com o tempo livre e de acordo com nosso conhecimento!). Pra quem conhece o Digg e/ou o Rec6, o Devbump é a mesma coisa, mas relacionado com Gamedev.

O site funciona da seguinte maneira (pra quem não conhece): o usuário submete o link de um artigo e os outros usuários dão pontos dependendo da qualidade do mesmo. Então os posts mais votados ficam nas páginas principais por algum tempo, que podem ter mais visitações e que são mais interessantes e relevantes. Outro fator útil é que como o povo sempre tá mandando coisas legais, é mais uma fonte de referências para os desenvolvedores antenados poderem ler e quem sabe aproveitar um ou outro artigo futuramente.

Rodrigo Flausino Diversos ,

Novo site nacional para divulgação de projetos

Bom, ultimamente andei parando de divulgar sites, já que primeiro que não existem muitos sites de gamedev nacionais e segundo que a maioria que começa um blog/site deixa ele de lado depois de algum tempo, sobrando poucos blogueiros que ainda atualizam (nem sempre com regularidade) seus blogs. Tudo bem que eu também não to atualizando bem como deveria (aqui no GamedevBR), mas aos poucos tento atualizar o site de acordo com os assuntos que vejo e se eu tenho algum tempo livre do meu blog pessoal (afinal, é mais fácil atualizar lá). Fora isso, os artigos daqui tem de ser mais elaborados, o que leva um pouco mais de tempo.

Mas este é diferente. Depois que o JogosDaqui fechou, faltou um local onde os desenvolvedores indie nacionais poderiam divulgar seus projetos finalizados ou quase finalizados. Então o André Kishimoto, um cara conhecido da blogosfera gamedev, abriu o site Jogos Independentes. Segue objetivo do site:

O objetivo primário deste site é ajudar na divulgação de jogos independentes desenvolvidos por pessoas, equipes e empresas brasileiras. Por “independente”, fica entendido que o jogo não teve investimento externo durante seu desenvolvimento ou que o mesmo visa aplicar experimentos em gameplay e/ou “ousar” em inovação. Jogos que tiveram ajuda externa para distribuição e vendas também são bem-vindos, afinal, servem de exemplos de casos bem sucedidos na nossa indústria (ou ao menos assim espera o autor do site).

Outro objetivo é incluir projetos acadêmicos focados em desenvolvimento de jogos, uma vez que o autor acredita fortemente que estudantes (das mais diversas áreas) ocuparão grande parte das vagas da indústria de jogos do Brasil e de outros países.

Bom, ter um lugar assim de divulgação anima os desenvolvedores a criarem e terminarem seus projetos. Eu mesmo já tenho alguns na manga e quero ver se desta vez eu os coloco em prática. É claro que pra isso tenho de arrumar mais tempo, o que é um pouco complicado esta semana por causa da E3.

Por fim, desejo boa sorte ao André e a todos os outros que podem ingressar no site e ir atualizando com novos projetos. Para quem é desenvolvedor, ter um lugar assim facilita e para quem gosta de testar novos games, também. Afinal, o site sempre será atualizado com RSS, o que facilita para muitos.

Rodrigo Flausino Indústria, Notícias , ,