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Posts Tagged ‘Mercado de Trabalho’

G1 lista muitas vagas de emprego para games e gamedev

Esta será, por muito tempo, a melhor página de oportunidades de vagas de desenvolvimento de games aqui no Brasil. Antes eu postava emails das empresas e agora temos uma listagem do G1 que tem vagas em algumas das empresas mais conhecidas do Brasil (Tectoy, Hoplon, Jynx Playware) e empresas que mexem inclusive com games, como a Level Up, que lança jogos online conhecidos. Segue a página, com todas as vagas em 6 empresas nacionais:

Veja como se inscrever para vagas na área de games

Só lembrando: se você achar uma vaga na página, cheque depois a página específica da empresa. Lá que você terá as informações mais atualizadas. por exemplo: na Tectoy não tem mais a vaga de modelagem 3D, que já deve ter sido preenchida. De qualquer jeito a página acima é um excelente ponto de partida caso você queira tentar algo na área.

[Via Google Reader e Twitter de muita gente!]

Rodrigo Flausino Mercado de Trabalho , ,

Vagas na Ubisoft (em Porto Alegre)

Postando com um pouco de atraso (só vi agora pouco), o Tiago Klafke, que trabalha na Ubisoft, anunciou em seu blog que a Ubisoft Porto Alegre (antiga Southlogic Studios) abriu vagas na área de 3D. Veja links com descrição detalhada das vagas:

Como ele disse, o início é imediato e tem de morar em Porto Alegre ou estiver disposto a se mudar pra lá. É uma ótima oportunidade pra entrar na terceira maior empresa de games do mundo.

Rodrigo Flausino Mercado de Trabalho

Oportunidades de emprego na Glu Mobile (São Paulo/SP)

Foi postado ontem no tupinihon uma chamada pra vagas de emprego de desenvolvimento de games na filial de São Paulo da Glu Mobile, empresa americana de games pra celular. Segue os links específicos para a filial de São Paulo:

O que mais me impressionou foi que as vagas estão com a descrição em português, o que facilita bastante. E uma das vagas (Game Developer) lembra muito as funções de um game designer:

* Escrever, revisar e organizar documentos importantes relacionados ao processo de trabalho que incluem informações como ‘features’, história, missões e nível de design específico,
* Design 2d e 3d game
* Trabalhar na equipe de desenvolvimento de jogos e resolver problemas de design
* Colher feedback com o objetivo de tomar decisões relacionadas à qualidade do jogo
* Trabalhar com o líder da equipe para controlar o cronograma de cada projeto
* Pesquisar outros jogos do mercado para compartilhar ‘insights’ com a equipe e produzir jogos melhores

É claro que tem informações mais detalhadas nos links acima e para se candidatar a vaga é necessário fazer um cadastro no site oficial.

Rodrigo Flausino Mercado de Trabalho ,

Novas vagas na Tectoy Digital

tectoy_logo

Pra quem achava que o Twitter é apenas um serviço de frases dos usuários, pense duas vezes. Ontem a Suzana Bueno, funcionária da Tectoy Digital, postou a seguinte frase no serviço de microblog:

Tectoy Digital precisa de gente nova! http://bit.ly/9v1V8 #vaga

O link em questão é este: Jobs. É claro que pra nós, o que importa mais são as vagas de Game Programmer e Game Programmer Internship (estágio), sendo que as vagas são em CLT (carteira assinada pra quem não sabe), tem muitos benefícios (plano de saúde, ticket-alimentação, etc etc etc) e outros. Mais detalhes neste link, e caso tenha alguma dúvida, entre em contato com eles.

Rodrigo Flausino Mercado de Trabalho , ,

Oportunidade em Belo Horizonte na Ilusis

Recebi por e-mail uma oportunidade de emprego de desenvolvimento de games em Belo Horizonte (Minas Gerais) e estou re-publicando abaixo. Só lembrando, qualquer dúvida vocês entrem em contato com eles.

Segue:

Caros,

A empresa Ilusis Interactive Graphics oferece vagas para programadores e artistas.

A Ilusis é uma startup sediada em Belo Horizonte, dedicada ao desenvolvimento de jogos e sistemas interativos. O último trabalho da empresa pode ser visto em: www.peixis.ilusis.com

Perfil desejado dos programadores:
- Requisitos: Experiência em C++, DirectX ou OpenGL
- Desejável: Conhecimentos de Sockets, Banco de Dados ou Visão Computacional.

Perfil desejado dos artistas:
- Requisitos: Experiência em animação de personagens 3D
- Desejável: Saber desenhar a mão

Regime de trabalho: CLT
Local: Sede da empresa em Belo Horizonte
Carga horária e salário: a combinar

Interessados devem enviar currículos e portfólio para contato@ilusis.com

Atenciosamente,

Daniel Burni Verçosa
Ilusis Interactive Graphics

Rodrigo Flausino Mercado de Trabalho , ,

Vagas na Techfront

Recebi por e-mail e estou repassando por aqui:

Olá

A Techfront abriu vagas tanto para estágio como para emprego nas seguintes áreas:

- 2D Artist (frank@techfront.com.br)
- 3D Artist (frank@techfront.com.br)
- Game Designer (colono@techfront.com.br)
- Programmer (eros@techfront.com.br)
- Sound Designer (herly@techfront.com.br)

Os interessados devem enviar o currículo e ou portfólio para o e-mail ao lado de cada vaga.

*Inglês é um diferencial para todas as áreas e ESSENCIAL para Game Designer.

Para quem se interessar, boa sorte! Tá sendo raro hoje em dia ver empresas nacionais de desenvolvimento de games contratando!

Ah, se você também tem uma empresa e quer divulgar vagas, entre em contato comigo pelo e-mail rodrigoflausino@yahoo.com.br que eu divulgo aqui.

Rodrigo Flausino Mercado de Trabalho , , ,

Ubisoft abre vaga para estágio em GameArt

Visitando ontem a página da Ubisoft no site Vagas.com.br (com oportunidades de emprego na empresa), vi que ela abriu na semana passada uma vaga para estágio em arte digital. Segue descrição da vaga:

A Ubisoft São Paulo está buscando estagiário para o departamento de arte.

Qualificações:

  • Excelentes conhecimentos em desenho: anatomia, perspectiva, cores e composição;
  • Expertise em Photoshop e pintura digital;
  • Bons conhecimentos em Pixel Art;
  • Algum entendimento de animação;
  • Polivalência;
  • Interesse em trabalhar na indústria de vídeo-game;
  • Cursando faculdade (curso relacionado à arte desejável)
  • Inglês desejável.

Essa é uma das poucas vagas mais simples que eu cheguei a ver. OK, é para um estágio, mas para quem mora na cidade, é uma chance e tanto pra quem pensa em seguir na área de gameart. Só não tento já que ainda falta muito pra virar um desenhista de nível aceitável e tenho outras preferências de área para seguir!

Bom, até o presente momento a vaga ainda está aberta. Mas sabem como é: eles acabam conseguindo preencher rapidinho. Então se tiver interesse, se apresse e boa sorte!

Rodrigo Flausino Diversos, Mercado de Trabalho , , ,

O estado da área de gamedev no Sul do Brasil

Uma desvantagem de se acessar mais de 30 blogs nacionais de games é que você perde algum tempo lendo eles e filtrando o que interessa, o que prejudica nos estudos de desenvolvimento de jogos. Já uma vantagem é você ver textos que acabam saindo numa esfera pequena de público e poder divulgar num canal específico, no caso, aqui neste site! Saiu no Canal dos Games uma reportagem bastante interessante sobre a área de desenvolvimento de games no Sul do Brasil, especificamente em Santa Catarina e Rio Grande do Sul:

A arte de se trabalhar com games

O mais legal é que a matéria cita as instituições de ensino da região onde o interessado pode estudar e comenta sobre algumas áreas específicas, como game design, música, arte e programação.

Mas um trecho me deixou um pouco intrigado:

Diretor da empresa Palmsoft, que produz jogos para celular e integra o Pólo de Games, em Florianópolis, Dennis Kerr Coelho, disse que a cidade já é o maior pólo dessa área, no Brasil, e que a tendência é o mercado crescer cada vez mais. No entanto, ele ressaltou que, para expandir, é necessário mão-de-obra qualificada, principalmente em tecnologia da informação.

– Um dos maiores problemas é que a tecnologia da informação não é vista como algo glamouroso e não tem tanto prestígio quanto Medicina e Direito, por exemplo. Temos uma carência por profissionais muito grande e, por isso, eles serão bem pagos.

Seria bem interessante que a matérias divulgasse quais os valores normais para quem pensa em seguir na área. Já comentei aqui sobre os valores potencialmente baixos para quem trabalha na área, se comparar com a área básica de TI (programação de sistemas, banco de dados, redes, segurança da informação, etc). E tem outra: se eles tem carência de profissionais, onde que eles divulgam as vagas? Hoje é difícil ver empresas oferecendo emprego nestas áreas. Ou será que eles divulgam apenas em canais locais (leia-se blogs e sites de instituições de ensino na região ou mesmo posters colados em faculdades de tecnologia)? Será que eles não sabem que muita gente tem disponibilidade em se mudar até de estado pra conseguir trabalhar na área? Eu quase me mudei pra Campinas pra trabalhar com programação J2EE em Java no meio do ano (pena não ter dado certo…) e com certeza me mudaria pra outras cidades dependendo da proposta e do local.

Ou talvez as empresas precisam de pessoal qualificado, mas não estão contratando agora por causa das festas de fim de ano. Ou lá tem muita mão de obra mas a mesma não é tão qualificada pra trabalhar na área. Já li no Finalboss e no UOL Jogos que alguns desenvolvedores acham que as instituições não ensinam, direito o profissional. Disso eu tenho um certo receio: hoje alguns cursos superiores custam uma fortuna e normalmente tem uma garantia de preparar bem o profissional. Mas pelo que já vi em algumas grades, os cursos em parte formam generalistas: aprende-se um pouco de cada área e cabe ao profissional, quando estiver terminando o curso, seguir numa área específica. Mas mesmo quando ele chega lá, algumas empresas de ponta pedem profissionais muito bem qualificados, com X anos de esperiência em modelagem e/ou programação avançada em C++ e isso muito profissional não tem, o que acaba em parte dificultando o mesmo de entrar na área, mesmo com um curso superior de desenvolvimento de games.

Pra terminar, de qualquer jeito estamos vendo uma expansão intersessante da área e com certeza podem surgir novas oportunidades no futuro. Além disso, quem já está estudando hoje ficará melhor no futuro e com certeza pode até conseguir, depois, um emprego na área e poder finalmente dizer: estou trabalhando com gamedev :D

Rodrigo Flausino Artigos , ,

Página da Abragames lista oportunidades de emprego na área!

Taí um presente muito bom de Natal (mas atrasado!). Descobri pela UniDev (valeu, crocidb!) que a Abragames mantém uma página com empregos na área de desenvolvimento de jogos no Brasil:

Trabalhe com Jogos

Só não sei qual o nível de atualizações, se eles atualizam direto ou ocasionalmente. Também não posso afirmar se as oportunidades ainda estão em aberto. Além disso, a página só mostra empresas conveniadas com a Associação.

Analisando as oportunidades de lá, Campinas está começando a ser um pólo bem interessante de gamedev. Temos a Overplay e a Tectoy Digital, esta última uma das empresas mais conhecidas dos jogadores. Já as ferramentas, é o básico: C++ e modeladores como o Maya e o 3D Studio Max. Saber bem essas ferramentas pode ser sim um ótimo diferencial, além do inglês fluente, um problema para muitos desenvolvedores. Nem todo mundo tem isso e com isso a gente acaba perdendo oportunidades boas de emprego. E muita empresa acaba perdendo ótimos profissionais, que são muito bons com algumas ferramentas, mas não tem o inglês na ponta da língua.

Rodrigo Flausino Diversos, Mercado de Trabalho , ,

Oportunidade de emprego com Nintendo DS em futuros projetos

October 29th, 2008
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Recebi por e-mail a alguns dias e estou repassando aqui:

Amigos

Estou aqui em Paris na França, em uma empresa de desenvolvimento de games para Nintendo DS, aqui estou trabalhando como gerente de projetos e nosso objetivo é assim que voltar ao Brasil, no fim do ano, montar uma equipe de programadores e quem sabe de designers para desenvolver os projetos deles que são criados aqui. Gostaria de entrar em contato com pessoas interessadas em trabalhar conosco neste nosso futuro projeto. Os programadores terão que ter experiência de C e C++

O e-mail para contato é abel.fragata@uacari.com

Como acabei vacilando um pouco pra publicar (demorei alguns dias), entrem em contato com o Abel para mais detalhes sobre a vaga.

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