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Divulgado guia para produção e publicação de jogos para o PSP minis

psp_minisOs PSP minis são jogos e aplicações de até 100 MB que serão comercializados na Playstation Store em breve. A idéia da Sony por trás desta plataforma é facilitar a publicação de jogos para seu portátil através da distribuição online.

Agora surgiu um documento na página da Sony que detalha o processo de criação e publicação dos minis. Os jogos devem ser pequenos e não podem exigir o uso de acessórios, mas não há limitações em relação ao genêro ou estilo.

Uma notícia interessante é que não há limitações sobre os desenvolvedores, portanto qualquer empresa pode se cadastrar e adquirir o kit de desenvolvimento do PSP (que custa €1200) para começar a desenvolver para a plataforma. Não há requisitos sobre o conteúdo dos jogos e o processo de controle de qualidade será mais rápido e simples, permitindo que os jogos saiam sem grande demora.

Tudo isto, combinado ao fato de que os jogos não serão taxados por uso de banda, não haverão cotas mínimas de vendas a serem alcançadas e várias outras pequenas vantagens, poderá tornar os PSP Minis uma grande alternativa para desenvolvedores indepentendes e fazer frente ao crescimento do iPhone como plataforma de jogos portáteis.

O documento que detalha a iniciativa dos minis e o processo de desenvolvimento e publicação pode ser lido aqui.

Via: Develop.

Diego Barboza Geral, Indie Games, Indústria, Notícias , , ,

A Playstation Network ajudando o desenvolvedor indie

Uma das regras máximas que muito profissional da área de desenvolvimento de jogos fala é que pra ser um bom desenvolvedor temos de jogar muito. Obviamente não é viciar nos games, mas jogar o suficiente pra conhecer diversos tipos de estilos de games, conhecendo novas mecânicas e novas maneiras de inovar em futuros projetos. Com isso temos duas alternativas interessantes: caçar games indie pra jogar no computador OU caçar games indie nas redes da Live (Xbox 360) e Playstation Network (Playstation 3 e PSP). No caso dessa última (mais conhecida como PSN) eu andei fuçando na mesma nos últimos dias e decidi postar algumas impressões sobre a mesma. Antes que vocês me xinguem, o foco do texto é sobre desenvolvimento, e não sobre games em si.

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Rodrigo Flausino Artigos, Indústria , , , ,

Playstation no Brasil

Em palestra realizada nesta segunda-feira na SBGames 2008, em Belo Horizonte, representantes da Sony afirmaram alguns planos da marca Playstation para a América Latina.

Apesar de não confirmarem oficialmente planos para lançamento dos produtos Playstation no Brasil, Bruno Matzdorf, gerente de desenvolvimento de games da Sony para a América Latina, deixou claro que a empresa já está à procura de produtores de conteúdo para PlayStation 2 e PSP e reafirmou o interesse da companhia no país. Além disso, Bruno deixou escapar que a empresa pretende investir em uma estrutura física em dois países da América Latina, onde se cogita que Brasil e México sejam os escolhidos.

Como primeiro passo da investida da Sony no país, eles firmaram parceria com a Southlogic, de Porto Alegre, que possui permissão para desenvolver games para Playstation. Porém, cabe à Sony oferecer apenas suporte à desenvolvedora, além de apoiar estudantes e profissionais da área.

A empresa planeja células emcubadoras e dar total suporte aos envolvidos, pois acreditam que “o brasileiro é um povo cheio de novas idéias”. Para tal, a plataforma escolhida para o início dos esforços foi o PSP, console em que o desenvolvimento e o manuseio são mais fáceis e possui um modelo de negócios sob medida.

Quanto à fabricação de consoles no Brasil, o que se sabe é que o Conselho de Administração da Suframa (Superintendência da Zona Franca de Manaus), aprovou a fabricação do PlayStation 2 nas instalações da Sony no Pólo Industrial de Manaus.

Pois bem, ainda não temos notícias oficiais de lançamento do PS3, muito menos de games para a plataforma, no Brasil. Mas o que podemos perceber é que as grandes empresas de games estão começando a olhar para nós com outros olhos. Assim como a Ubisoft, a Sony planeja dar um passo de cada vez, e aumentar gradualmente a participação no país. Está certo que apoiar oficialmente com suporte à pequenos desenvolvedores e estudantes da área já é um grande incentivo, e começar pelo PSP ao menos já é uma coisa boa, mas se já que existe o plano de fabricação do PlayStation 2 em Manaus, porque não ampliar os esforços iniciais no país também para o desenvolvimento de games para o PS2?

Bom, estratégias mercadológicas não são minha praia… Eles devem saber o que fazem. Agora é rezar para tudo dar certo e as grandes empresas entrarem de vez no país, não só com resquícios de produtos que já caminham para serem “ultrapassados”, mas também com produtos da nova geração.

Fonte: UOL Jogos

Ricardo G. Rinaldi Notícias , , , , ,