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Posts Tagged ‘RPG Maker’

Reportagem da revista ‘Mundo Estranho’ sobre o RPG Maker

Ontem adquiri na banca a nova edição da Mundo Estranho, uma revista sobre curiosidades que de vez em quando fazem matérias bem interessantes. Mas a deste mês, além de matérias sobre “como sobreviver a situações extremas” e infográficos sobre a 1ª Guerra Mundial (útil como referência pra quem for criar games desse tipo), saiu no final da revista uma matéria sobre o RPG Maker, feita pelo Fabiano Onça. Consegui autorização da revista pra publicar a scan aqui no blog:

A reportagem é bem maneira, e praticamente resume como que um game de RPG pode ser desenvolvido, e com certeza eu faria usando a mesma sequência de eventos: game design, criação dos cenários, criação de personagens, eventos e testes. É claro que no game design iria planejar tudo relacionado, como detalhes da jogabilidade, scripts de falas e storyboards (às vezes ao conversar com alguém na rua eu posso desencadear um evento envolvendo uma animação onde o personagem pode ir embora caminhando) e detalhes do enredo, já que dependendo do mesmo pode acontecer algum evento de alteração no cenário (fora outros detalhes que fica difícil resumir aqui).

Por fim, fica mais como curiosidade a matéria e bem que poderiam aparecer outras nessas revistas relacionadas com gamedev. Muito jogador pode querer virar um desenvolvedor de games depois de ter viusto uma reportagem desse tipo numa revista. Eu mesmo decidi seguir nesta área por causa de uma matéria minúscula da própria Mundo Estranho, onde eles comentaram, na seção Superprofissões (não lembro se o nome da seção na época era esse mesmo), sobre a área de desenvolvimento de jogos.

Rodrigo Flausino Diversos , , ,

Analisando o RPG Maker

Hoje vou comentar um pouco sobre o RPG Maker, um dos softwares mais conhecidos pelos desenvolvedores indie. E um dos primeiros softwares que eu usei quando comecei a estudar desenvolvimento de jogos, além de ser um dos mais fáceis de usar.

Para quem não conhece, o RPG Maker é um editor simples de criação de jogos de RPG. Pelo que eu conheço do software, ele vai ajudar na criação de um jogo 2D onde a visão será “visto de cima”, como em Final Fantasy VI:

Imagem de Final Fantasy VI no Gameboy Advance. Fonte: Yahoo!

O editor é bem simples e não tem muito segredo. Uma das vantagens do software é que qualquer um consegue criar algo simples em muito aprendizado, já que aqui o usuário vai arrastar e soltar algum componente e inserir direto na tela, sem precisar programar linhas de código para fazer o jogo funcionar. Para quem for desenvolver um game simples de RPG o desenvolvimento é bem rápido e fácil:

Já a desvantagem é que como o software é muito simples, se o usuário quer se profissionalizar a criar um game com programação ou fazer parte de uma equipe média, ele terá de aprender a programar ou mesmo seguir numa área específica, como modelagem 3D.

Outro problemas é que o RPG Maker possui algumas limitações, o que pode limitar um pouco a criatividade do usuário, sendo que para ele conseguir criar um game do jeito que ele quer e ter mais liberdade o melhor é ele programar numa engine como o Allegro (que facilita pra quem for fazer games 2D) e criar os sprites por fora. É claro que o usuário pode buscar modelos de personagens e cenários prontos, mas pode ser necessário alterar os recursos para o projeto final e tem que analisar outros fatores, como os direitos autorais do recurso.

Para quem não sabe muita coisa de desenvolvimento de jogos, é uma boa tentar fazer algo simples usando o RPG Maker para ele ver como que seria o processo de desenvolvimento de um jogo simples, com um roteiro elaborado e definir como que será os cenários (para level design, a ferramenta pode ser muito útil!) e personagens. Mas se o estudante quer se profissionalizar e estudar pra valer, recomendo escolher uma área e se focar nela, como programação e/ou modelagem 3D.

Para terminar, vou recomendar alguns sites e tutoriais com recursos da ferramenta:

Rodrigo Flausino Artigos, Indústria, Softwares , , ,