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Playstation no Brasil

Em palestra realizada nesta segunda-feira na SBGames 2008, em Belo Horizonte, representantes da Sony afirmaram alguns planos da marca Playstation para a América Latina.

Apesar de não confirmarem oficialmente planos para lançamento dos produtos Playstation no Brasil, Bruno Matzdorf, gerente de desenvolvimento de games da Sony para a América Latina, deixou claro que a empresa já está à procura de produtores de conteúdo para PlayStation 2 e PSP e reafirmou o interesse da companhia no país. Além disso, Bruno deixou escapar que a empresa pretende investir em uma estrutura física em dois países da América Latina, onde se cogita que Brasil e México sejam os escolhidos.

Como primeiro passo da investida da Sony no país, eles firmaram parceria com a Southlogic, de Porto Alegre, que possui permissão para desenvolver games para Playstation. Porém, cabe à Sony oferecer apenas suporte à desenvolvedora, além de apoiar estudantes e profissionais da área.

A empresa planeja células emcubadoras e dar total suporte aos envolvidos, pois acreditam que “o brasileiro é um povo cheio de novas idéias”. Para tal, a plataforma escolhida para o início dos esforços foi o PSP, console em que o desenvolvimento e o manuseio são mais fáceis e possui um modelo de negócios sob medida.

Quanto à fabricação de consoles no Brasil, o que se sabe é que o Conselho de Administração da Suframa (Superintendência da Zona Franca de Manaus), aprovou a fabricação do PlayStation 2 nas instalações da Sony no Pólo Industrial de Manaus.

Pois bem, ainda não temos notícias oficiais de lançamento do PS3, muito menos de games para a plataforma, no Brasil. Mas o que podemos perceber é que as grandes empresas de games estão começando a olhar para nós com outros olhos. Assim como a Ubisoft, a Sony planeja dar um passo de cada vez, e aumentar gradualmente a participação no país. Está certo que apoiar oficialmente com suporte à pequenos desenvolvedores e estudantes da área já é um grande incentivo, e começar pelo PSP ao menos já é uma coisa boa, mas se já que existe o plano de fabricação do PlayStation 2 em Manaus, porque não ampliar os esforços iniciais no país também para o desenvolvimento de games para o PS2?

Bom, estratégias mercadológicas não são minha praia… Eles devem saber o que fazem. Agora é rezar para tudo dar certo e as grandes empresas entrarem de vez no país, não só com resquícios de produtos que já caminham para serem “ultrapassados”, mas também com produtos da nova geração.

Fonte: UOL Jogos

Ricardo G. Rinaldi Notícias , , , , ,

SBGAMES – NOVAS INFORMAÇÕES

Já na sétima edição, o SBGAMES é um simpósio sobre pesquisa e desenvolvimento de jogos e entretenimento digital da América Latina, reunindo estudantes, professores, artistas, designers, empreendedores de diversas universidades, centros de pesquisa e da indústria de jogos.

Veja abaixo como é composto o simpósio:

  • 4 trilhas: Computação, Arte & Design, Indústria e Jogos & Cultura;
  • 2 festivais: Festival de Jogos Independentes e Exibição de Arte Conceitual);
  • Tutoriais;
  • Palestras de keynote speakers nacionais e internacionais e de alguns eventos satélites.

Também para essa edição do SBGAMES, algumas novidades estão em pauta como a participação da Sony e da Ubisoft, além do Microsoft Academic Days on Game Development in Computer Science Education e de novidades relacionadas ao Blender Pro 2008.

Confira abaixo o valor da inscrição para o SBGAMES 2008:

Categoria
Até 22/09
23/09 a 20/10
Após 20/10
Profissional associado à SBC
R$ 110,00
R$ 130,00
R$ 150,00
Profissional não associado
R$ 130,00
R$ 150,00
R$ 180,00
Estudante associado à SBC
R$ 50,00
R$ 60,00
R$ 70,00
Estudante não associado
R$ 65,00
R$ 75,00
R$ 85,00

Para se inscrever, clique aqui.

Para maiores notícias, acesse o site da PUC Minas sobre o evento.

Esse com certeza será um dos maiores eventos relacionados à área de gamedev em Minas Gerais, e na minha opinião promete alavancar o interesse e difundir a profissionalização do setor na Capital mineira e região metropolitana. A minha esperança é que, além da divulgação do mercado emergente de games para Belo Horizonte e região, o evento consiga abrir as portas de BH para novos estúdios, faculdades e até mesmo encubadoras para a área de gamedev.

Aguardem para verem aqui uma possível cobertura do SBGAMES 2008.

Ricardo G. Rinaldi Eventos, Notícias , , , , ,