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Eurogamer visita a Ubisoft e mostra um pouco de Splinter Cell – Conviction

splinter_cell_conviction_artwork

Para quem é fã da série de jogos de espionagem Splinter Cell ou mesmo sempre é curioso em saber como é o desenvolvimento de jogos numa empresa grande, segue mais um vídeo que eu sempre tento achar mostrando os bastidores da produção de um game. Neste o Eurogamer visitou a Ubisoft para mostrar um pouco os bastidores do quinto jogo da série:

E3: Splinter Cell: Conviction – A caminho da E3

Como o site não tem um embed, coloquei apenas o link. O que achei bem interessante é que aqui o ambiente é mais claro e aberto do que na Sucker Punch (onde eu já vi alguns vídeos mostrando a empresa que criou o inFAMOUS. Postarei esses também amanhã) e aqui os profissionais trabalham com 2 monitores. E pelo primeira vez vi uma reunião de desenvolvimento, algo que eu sempre imagino mas nunca chegava a ver em vídeos desse tipo.

Pra terminar, no começo do vídeo mostrava um “Part 1″. Então quando saírem as outras partes vou postando aqui pra vocês assistirem.

Rodrigo Flausino Indústria , , ,

Ubisoft adquire a empresa Southlogic Studios, de Porto Alegre

Quando li que a empresa nacional Southlogic Studios foi comprada pela Ubisoft no Gamasutra, meu queixo caiu. Taí uma notícia realmente relevante (e bem mais impactante que a vinda da Activision para o Brasil). Então fui caçar referências e achei um monte de links, desde nacionais até internacionais. Primeiro, segue o press-release, publicado pelo Gamer.Br:

Fundada em 1996 em Porto Alegre, a equipe de 20 desenvolvedores da Southlogic criou títulos para PC, portáteis e consoles, assim como outsourcing para produção de arte digital. O estúdio realizou projetos para várias empresas européias, japonesas e americanas e, mais recentemente, desenvolveu ® Imagine: Wedding Designer Nintendo DS ™ para Ubisoft.

“Sendo o primeiro e mais experiente estúdio de desenvolvimento do Brasil, a Southlogic provou sua agilidade na adaptação a novas tecnologias e gêneros em várias plataformas”, declarou Christine Burgess-Quémard, Diretora Mundial dos estúdios da Ubisoft. “Esta aquisição reforça o nosso compromisso de atrair talentos na América do Sul e no Brasil em particular, dando mais impulso aos planos de expansão do grupo nessa região.”

O estúdio será integrado à Ubisoft São Paulo, reportando-se a Bertrand Chaverot, Diretor do estúdio brasileiro da Ubisoft. A Southlogic manterá sede em Porto Alegre, funcionando como um escritório satélite.

“Ficamos muito satisfeitos ao colaborar com a Ubisoft em sua linha de jogos Imagine.” declarou Christian Lykawka fundador da Southlogic. “Toda a equipe da Southlogic está animada com o potencial de crescimento ao integrar o grupo Ubisoft e com a possibilidade que nossas criações alcancem jogadores no mundo inteiro.”

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Rodrigo Flausino Indústria, Notícias , , ,

Ubisoft abre vaga para estágio em GameArt

Visitando ontem a página da Ubisoft no site Vagas.com.br (com oportunidades de emprego na empresa), vi que ela abriu na semana passada uma vaga para estágio em arte digital. Segue descrição da vaga:

A Ubisoft São Paulo está buscando estagiário para o departamento de arte.

Qualificações:

  • Excelentes conhecimentos em desenho: anatomia, perspectiva, cores e composição;
  • Expertise em Photoshop e pintura digital;
  • Bons conhecimentos em Pixel Art;
  • Algum entendimento de animação;
  • Polivalência;
  • Interesse em trabalhar na indústria de vídeo-game;
  • Cursando faculdade (curso relacionado à arte desejável)
  • Inglês desejável.

Essa é uma das poucas vagas mais simples que eu cheguei a ver. OK, é para um estágio, mas para quem mora na cidade, é uma chance e tanto pra quem pensa em seguir na área de gameart. Só não tento já que ainda falta muito pra virar um desenhista de nível aceitável e tenho outras preferências de área para seguir!

Bom, até o presente momento a vaga ainda está aberta. Mas sabem como é: eles acabam conseguindo preencher rapidinho. Então se tiver interesse, se apresse e boa sorte!

Rodrigo Flausino Diversos, Mercado de Trabalho , , ,

Ubisoft abre 11 vagas na filial de São Paulo

Logo da Ubisoft

Temos mais uma notícia excelente relacionada com a Ubisoft no Brasil. Segundo o UOL Jogos, a empresa abriu mais 11 vagas:

Ubisoft Brasil abre inscrições para onze vagas; saiba mais

Acima temos todas as informações necessárias. O que mais me chamou a atenção, além da quantidade enorme de currículos (foram mais de três mil!!!), foi que um deles de um garoto de 8 anos! Isso que é querer mexer com gamedev desde criancinha!!!

Independente disso, desta vez eu não quis ficar só na enrolação. Além dos candidatos normais, o dono deste blog também está concorrendo, já que agora temos vagas pra Game Designers e Produção de Jogos, que são as áreas onde eu mais tenho afinidade atualmente. Então eu já me cadastrei no site!

Se você tiver interesse, veja o link acima. Para cadastrar seu currículo, vá nesta página e vá seguindo as instruções.

[Via GamesBrasil]

Rodrigo Flausino Indústria, Notícias , , ,

Oficial: Ubisoft abre estúdio de gamedev no Brasil!!!

Duas horas. Foi o tempo que um colega meu me mandou por MSN um link do UOL Jogos e o tempo que comecei a terminar este texto, já que neste exato momento estou no meu horário de almoço no serviço. E posso dizer que eu não vou mais conseguir trabalhar direito até o final do dia, já que nos links abaixo temos o maior acontecimento do ano na indústria de desenvolvimento de games do país:

Basicamente mostra com muitos detalhes um rumor que eu postei aqui no site há algumas semanas. E isso deve animar todos os leitores daqui do site e toda a comunidade nacional de desenvolvimento de jogos, já que a maioria das empresas são médias (tirando a Hoplon, que considero uma empresa grande). A gente já sabia que a área está em crescimento no país e ver a Ubisoft abrindo um estúdio no país é um incentivo altíssimo pra área.

O problema é que, ao me avaliar, sei que não tenho a menor chance de conseguir um emprego lá agora. Quem me conhece sabe que eu não estou mais brincando com desenvolvimento de jogos. Só de abrir o GamedevBR foi um passo importante, para que eu possa ir fazendo aqui o que eu fazia na UniDev, que é postar notícias, comentar sobre alguns assuntos, etc. E passei pra cá tudo de gamedev que eu fazia no meu blog. A Cindy disse que eu sou fanático por gamedev, o que é a mais pura verdade. Acho que nem ela sabe o quão viciado eu estou nesta área. Mas ainda não estou pronto pra almejar uma vaga numa empresa grande.

Durante 8 horas diárias eu fico trabalhando como programador de Visual Basic mexendo num sistema comercial. Quem tem o meu MSN sabe a ralação que eu passo diariamente e sabe que eu vivo estressado. Confesso que tenho um pavio curtíssimo e que não posso ficar de bobeira conversando com os outros e vendo outras coisas. E não gosto do que eu faço: fazer sistemas comerciais, apesar de ser mais fácil, é maçante, chato e o VB mesmo não ajuda em nada: posso dizer, sem medo, que é uma linguagem altamente limitada, não dá pra programar orientado a objetos nela (você pode simular isso, mas não é a mesma coisa) e o meu salário não ajuda muito.

Voltando ao gamedev, sei que hoje, mesmo com tudo que já vi na área, não tenho chance alguma de entrar numa empresa grande, já que me falta conhecimento focado na área e experiência. Não quer dizer que quem nunca trabalhou numa empresa de gamedev não tenha chance: quem já trabalhou conseguirá passar mais facilmente por testes e entrevistas nas empresas. Uma empresa grande sempre procura gente mais capacitada e com mais conhecimento. Ou quem tem um portfólio mais impressionante de arte digital.

Talvez com esta abertura da Ubisoft no país seja o começo da migração de empresas internacionais no Brasil. Por causa de impostos o Governo acaba com a área, tirando as oportunidades das empresas poderem vir no país. Isso também acaba com os jogadores, pagando preços absurdos nos jogos eletrônicos. Depois eles reclamam que a gente compra games piratas, mas fica difícil pagar mais de 200 reais num jogo sendo que praticamente metade do valor dele é imposto. Não quer dizer que eu não goste dos importos, mas bem que poderia diminuir bem esse tanto de taxa tributária.

Sei que existem avanços na questão dos impostos, mas ainda assim são tão insignificantes que a gente perde a esperança de ver a área melhor do que ela já é hoje. Muitos brasileiros vão pra fora e conseguem fazer as coisas. Quem não pode acaba ralando mais. Acredito que com a vinda da Ubisoft ao Brasil

Como um comentarista da indústria, só posso desejar boa sorte à filial nacional e boa sorte a todos que conseguiram entrar nela. E para quem está estudando, isso vai acabar animando o pessoal a estudar cada vez mais. Eu já animei, mesmo sabendo que vou demorar para entrar na área. Pelo menos eu tenho um foco e vou tentar seguí-lo, para ver se em 2 anos eu esteja numa empresa média pra conseguir experiência e poder me divertir pra valer no trabalho. Afinal: unir trabalho com diversão é uma das coisas que a maioria almeja e com certeza todos aqui querem mexer com gamedev.

Rodrigo Flausino Indústria, Notícias , , ,

Ubisoft e Sony no Brasil – Será?

Mais uma notícia boa para a área de games (e possivelmente gamedev) do país. Segundo o jornalista Pablo Miyazawa, a Ubisoft e a Sony estão em conversas oficiais para, possivelmente, abrirem estruturas de games aqui no Brasil. Segue parte do texto dele:

- Dizem algumas línguas que a francesa Ubisoft estaria planejando abrir um escritório no Brasil novamente (para quem não se lembra, eles estavam bem atuantes por aqui até 2002 mais ou menos, quando passaram a ser representados pela Electronic Arts). Minha fonte diz que há grandes chances de isso acontecer ainda este ano, mas quem garante?

- A mesma coisa pode ser dita sobre a Sony e seus planos para o Brasil. Muita gente na indústria anda comentando sobre a possibilidade de a gigante japonesa começar a lançar seus games e consoles oficialmente em nosso país (primeiro o PlayStation 2, depois o restante dos produtos), e pela quantidade de boatos e fontes diversas, tudo leva a crer que conversas oficiais estão mesmo rolando. Resta saber se vai acontecer algo mesmo, ou se não é tudo um rasgo de otimismo exarcebado. Os dedos aqui já estão bem cruzados.

Aqui também! Principalmente se a Ubisoft abrir não um escritório, mas um estúdio de desenvolvimento aqui no país! Já imaginaram?

Sobre a Sony, é aquele negócio que ocorreu na SBGames: ajudar os desenvolvedores a fornecer kits de desenvolvimento, formentando ainda mais a indústria de games do país, que está em ascensão crescente.

O jeito, como sempre, é esperar algum pronunciamento (se vai rolar mesmo ou não) e ver no que vai rolar isso tudo.

Rodrigo Flausino Mercado de Trabalho, Notícias , , , , , , ,